作為《最後一戰》系列的起點,《最後一戰:戰役進化》算是今年微軟第一方的重磅作品。不過根據知名《最後一戰》舅舅Rebs Gaming爆料,本作並不是由光環工作室(原343工作室)開發,而是基本外包。可以說《最後一戰:戰役進化》「很大程度上不算微軟XBOX內部項目」。

Rebs Gaming稱其從內部人士那裡得到消息,光環工作室在《最後一戰:戰役進化》這款新作的開發上更偏向管理監督的職責,而遊戲的大部分開發工作都由外包工作室與承包商負責。

此前就有消息稱「外包專業戶」維塔士旗下子公司Abstraction參與了《最後一戰:戰役進化》的關卡設計與技術設計。同時曾經參與《最後一戰:士官長合集》的Abstraction也參與了本作開發。

由於原343工作室在《最後一戰》系列上的接連失利,尤其是《最後一戰:無限》的失敗,導致343工作室大量裁員並改名為光環工作室。不過其外包的開發模式已經施行多年,雖然該模式曾引發爭議。但是對於《最後一戰》初代這樣一款十分經典的遊戲,相比對重製版大修大改,或許不如穩紮穩打提升遊戲表現。光環工作室自身則繼續投入到虛幻5開發《最後一戰》遊戲的「Project Foundry」中。








