《FINAL FANTASY VII REVELATION》將從開局開放困難模式,玩家首次遊玩時便可直接選擇,不必先以其他難度完成主線。總監濱口直樹確認了這一調整。

這一設計與《Final Fantasy VII:重製版》和《Final Fantasy VII:重生》不同。前兩部作品均要求玩家先完成一次冒險,隨後才會解鎖更高難度;第三部則把高難度選擇直接納入首輪流程。
濱口直樹表示,《FINAL FANTASY VII REVELATION》在主線結束後準備了大量附加內容。團隊因此認為,繼續要求玩家完整通關一遍才能進入困難模式並不理想,完成故事後的遊玩重心將由這些額外內容承接。
消息還稱,本作定名為《FINAL FANTASY VII REVELATION》,已確認於2027年4月8日登陸Nintendo Switch 2。困難模式對戰鬥平衡、資源管理以及通關後內容的具體影響,目前尚未公布。






