盤點十款近期值得關注的戰棋新作!系列經典續作與潛力新秀應有盡有,每一款都有自己的玩法特色!良心推薦,記得按贊收藏哦~
超級機器人大戰Y
留給機戰的字母是真的不多了~作為一款經典的主打多作品間關公戰秦瓊玩法的戰棋遊戲。本系列一直都以出色的演出動畫,以及易於上手的戰鬥系統而著稱。哪怕對於不熟悉機戰系列的新玩家,遊戲的體驗也仍然友好。

首先故事上雖然是把各個知名的機甲動畫的角色弄到一起大戰一番,但並不會讓玩家因為沒看過某部作品而降低遊戲體驗。遊戲是把這名參戰角色的性格特點拿到本作中,讓他重新演繹出精彩跌宕的冒險。時不時玩一點梗和彩蛋呼應一下該角色的老粉們的需求。可以說是非常的絲滑。其中的鋪墊和自不必多說。配合易上手的回合制戰棋玩法、豐富的機甲養成系統,可玩性與趣味性是非常給力的。屬於是高完成度的佳作。

東隅蕩寇志:朝鮮戰爭
本作是一款採用3D全地形的抗美援朝題材戰略遊戲。遊戲以歷史當時的地理數據搭建場景,戰場面積達到數百甚至近千平方公里,復刻歷史當時的部隊番號、武器系統、AI策略,沒有格子限制,配合戰爭迷霧系統,敵我雙方都在有限的感知範圍展開戰鬥,玩起來非常有沙盤推演的味道。玩家要想獲得勝利,布局細節上還是得多花費心思才行的。

考慮到這場戰爭的特殊性,遊戲製作人以尊重史實的角度,在嚴謹的創作態度下,做出自由度極高的遊戲,實屬難得。感興趣的玩家可以試試。

Panzer Deck
本作是一款非常特殊的卡牌戰棋遊戲,尋常的戰棋遊戲只需要玩家排兵布陣形成圍剿,或是擠占對方點位,避免被夾擊等常規的你來我往的戰鬥就可以了。但本作不同,更加聚焦戰場的謀劃,謀劃什麼呢?自然是人員、物資、裝甲車、以及火炮的調配分布。只有這些徹底構成了鏈條成為體系,才能對敵方進行連鎖的圍剿。
首先,遊戲中這些資源並非可以隨意的在戰場布置。而是根據卡牌上格子要求的規範才能順利安置到戰場上。而無論是火炮還是士兵或是坦克,他都需要相對的格子位置擁有物資或是汽油,才能被部署。所以在布置這些戰鬥力卡牌到某個位置時,他的相對點位的格子上必須有這些需求的東西才行。同樣若想使用機動牌移動這些單位作戰或者物資單位,仍然也要遵守格子的要求。

可以說整個布局你中有我,我中有你,彼此牽制。你想讓一個地方出現我方的坦克,那可能要在執行這一步之前,就得提前對物資進行調整部署。同時,對於敵方而言也是一樣,他也會在戰場的各處格子安排自己的物資與戰鬥單位的部署,如果一個關鍵點位被占領。就得想辦法調動兵力發動局部交火,並且得保證兵力與物資調配能夠獲勝才行,除此之外作戰單位間也還有克制關係。別看遊戲的體量不是很大,但在機制上還是非常考驗玩家的前瞻性的,也讓人能想像出真實戰場上,敵我雙方的布陣確實不可能一目了然,隨心所欲,想幹什麼幹什麼。也切實能體會到敵我雙方攪在一起的感覺。仔細熟悉下規則,還是挺有意思的。

地牢幻陣 Dungeon Slayer: Tactics
本作是一款肉鴿地牢戰棋遊戲。玩家需要控制一支戰士、法師、野蠻人構成的小隊,來應對突然來襲的骷髏人等強大的怪物。遊戲的戰鬥不僅僅是解決掉來犯之敵,而是必須心懷策略,因為場景中還包含著無辜的平民,玩家必須保護好他們。

但好在每次敵人下回合的行動都會提前告知。這時,你就可以利用遊戲中的擊退機制,對敵人造成傷害的同時改變他們的位置,從而讓他們的計劃發起攻擊打到其他地方,幫你消滅掉一個之前就讓你覺得礙事的柱子什麼的。亦或是把他打到下回合即將生成陷阱的位置上。可以說既是戰棋,也是頗為考驗玩家前瞻策略性的類陷陣之志的益智解謎遊戲。目前遊戲提供了demo版,感興趣的玩家可以嘗試下。

威赫戰線 MENACE
本作是戰場兄弟團隊開發的一款未來軍事題材的美式戰棋遊戲。遊戲的畫面非常不錯,擬真和沉浸感非常強,但對比幽浮系列來說,整體遊戲節奏會偏慢一些,這是遊戲機制所導致的。戰鬥開始前,玩家可以做非常詳細的戰前準備,比如根據隊長特性進行武器裝備護甲調整。通過簡報地圖了解戰局情況設置小隊的部署位置等等內容。

雖然是遙遠不同星系的未來戰爭,但遊戲的場景和畫面表現,還是會讓玩家們有一種很接近現實的親切感,喜歡硬核美式戰棋遊戲的玩家可以嘗試。目前提供的demo版暫時沒中文,但steam界面已經提到正式版會有中文,可以期待一下。

異面:破界者
本作是一款非常強調翻轉的戰棋遊戲,一言以蔽之就是遊戲在陷陣之志的基礎上引入了戰場一體兩面的概念,戰場存在正反兩面,兩面都有敵人且大小相同,但布局卻未必一樣。戰鬥開始前玩家需要在兩面都布置好上場的作戰單位,每回合都支持隨時翻轉整個戰局,或是限定次數的反轉特定的磚塊。於是因為正反對應的關係,可能表層戰場上前面是無法通過的河流磚塊,那就可以把底層的平路給翻到表層來。或者表層的敵人太強了或是正處於一個刁鑽的位置,無法展開圍攻,那麼就給敵人踩的這層翻到底下去。讓他面對你早已做好圍攻之勢的底層隊友。

總之你可以把隊友或是敵人進行底表翻轉,這種通過對稱關係使得玩家思考翻轉的作用進行暢快高效的擊殺,配合遊戲優雅又很克制的美術表現效果,爽點一下就上來了。也一定程度上改善了戰棋遊戲隊伍擠在一起難以全面發揮優勢的問題。不過唯一缺點就是,雖然遊戲的demo支持中文,但教學翻譯稍微有些繞口,簡單閱讀,多做嘗試即可快速上手。

幻靈降世錄 :女巫的面紗
本作是一款肉鴿戰棋回合制遊戲。戰棋玩法部分做的還挺傳統的,每場戰鬥都非常的充實,同時戰鬥體驗也都挺有壓迫感。角色支持換武器這點非常好評,醫療類的角色也可以換上劍進行白刃戰。男主也可以實現近戰和遠程雙修。

同時,遊戲的劇情展開非常絲滑,劇情文本翻譯的也很不錯。所以入戲倒是很快,只是目前作為肉鴿遊戲隨機性以及內容量還比較弱。可以期待看看後續的更新再入手正式版,也可以先簡單玩玩demo。

《Demeo x龍與地下城:戰痕》(Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked)
本作一款設定在龍與地下城世界觀下的回合制卡牌戰棋遊戲。玩家可以組建一支囊括了巫師、聖騎士、遊俠等職業的冒險隊伍展開冒險,同時還加入了諸多桌遊感的設計,比如把角色棋子化,遊戲的角色無論是移動還是攻擊亦或者是開門尋找東西都是以棋子蹦蹦躂躂的形式來完成,看著非常歡樂。

搭配結構複雜,具有錯落有致的地圖設計,以及還不錯的攻擊特效表現,又會給人感覺這比真下棋玩桌遊要有趣的多,能有這種複合體驗的戰棋遊戲還是很少見的。
戰鬥玩法方面,除了此類桌遊都繞不開的丟骰子的檢定環節外,玩家組成的四人小隊還支持,組合技能釋放、布置陷阱、協同移動等等充分展現團隊協作的玩法,喜歡此種風格的玩家可以試試。

魔法門之英雄無敵:上古紀元
作為英雄無敵系列的最新續作,遊戲的故事舞台設定在了之前提及過但並未探索過的,傳奇初始之地恩洛斯的賈達密大陸。美術風格採用了高飽和度魔幻卡通畫風,主城設計這次還原了系列經典風格,諸多地方都能給人一種英雄無敵3的感覺。

目前DEMO體驗下來內容量大管飽,節奏也變得更快了。保留了系列標誌性六邊形戰場、豐富的兵種陣營,操作界面針對現代玩家習慣優化。所以無論是新玩家還是老玩家都可以試試。

無盡帝國2
其實把無盡帝國2歸到純粹的戰棋遊戲中稍微有些不合適,不過畢竟其擴張、建造、開發等宏觀玩法仍然也屬於策略範疇,所以也不算特別離題太遠。作為一款類文明玩法的4X遊戲,本作的舞台設定在一個幾乎都是海洋的星球。但由於天災的原因,潮汐變得極其的狂暴。雖然這帶來了更多的危險以及玩家必須得變得靈活應變,但也會因此造成地形的變化從而帶來更多的資源與機遇。而陣營方面,本作也確實是做到了不同陣營不僅僅是數值屬性的不同,而是徹徹底底的差異化塑造。以至於玩法都有著極大不同的程度。無論你是純粹的好戰,還是只想靠結盟締結外交關係來獲得發展,亦或者是依賴經濟、科技等等不同的方向都可以完成遊戲的勝利。且其背後的底層邏輯皆完全不同。

而遊戲的戰鬥系統深度也是非常不錯,無論是地形因素、交戰位置的選擇、行動順序、豐富獨特的英雄養成、精心設計的裝備系統、善於利用這些,確實可以非常舒爽的打出以極少的兵力戰勝數量龐大的敵人的情況。當然一場戰鬥打下來還是比較耗費精力的。如果你能夠承受比較高的戰損比,使用自動結算也是可以的。總之作為一款融合宏觀戰略與微觀戰術的玩法的佳作,本作非常值得推薦!

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