近日,海外推主RedLogic完成了一項顛覆玩家認知的《Minecraft》趣味模擬實驗,全程零玩家干預,讓遊戲世界生物依靠自身行為,耗時近19.75億模擬年,成功擊敗末影龍、解鎖遊戲通關結局,引發全網熱議。

本次實驗旨在驗證網友提出的趣味猜想:無玩家介入的遊戲世界,能否依靠生物聯動完成通關。為突破遊戲機制限制,RedLogic選取特殊地圖種子,利用地形自帶完整激活的末地傳送門,同時搭建專業模擬系統,通過數據抽樣推演,替代漫長的自然遊戲時長。

整個通關過程極盡漫長曲折。數萬年後末影人偶然生成雪傀儡,千年後苦力怕炸開通路,雪傀儡耗費數百萬年逐一摧毀末影水晶。即便如此,近2.5億年裡末影龍僅損失2%血量。歷經近20億年的漫長演變,遊戲世界的村民徹底滅絕,地貌遍布爆炸坑洞,最終末影龍被成功擊殺。

該實驗也對比出趣味反差,此前AI遊玩遊戲時因苦力怕破壞物資陷入低落、反覆種馬鈴薯。而無人干預的遊戲世界,卻憑藉自然演化完成了高難度通關,讓眾多玩家感嘆遊戲生態的奇妙與震撼。






