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《魔獸世界》12.0.7利民改動:武器和盾牌耐久損耗大幅降低

2026年05月29日 首頁 » 遊戲速遞

援引Wowhead的報道,《魔獸世界》12.0.7帶來一項利民改動,就是武器和盾牌將不再因戰鬥行為損失耐久度,大大節省修理費。

魔獸世界1207利民改動武器和盾牌耐久損耗大幅降低

隨著版本升級,《魔獸世界》的修理費水漲船高。雖然沒有官方資料,但廣泛認為,死亡之外,只要進戰鬥,角色就會隨著時間推移而逐漸損失耐久度,平均每分鐘掉1點耐久或更少。另外,在造成傷害或釋放法術時,有極低概率導致武器耐久掉1點;在承受傷害時,有極低概率導致一件護甲耐久掉1點;在進行格擋時,有極低概率導致盾牌耐久掉1點。防戰的耐久掉得特別快,因為格擋同時被系統判定為「承受傷害」,導致跟護甲的耐久損失雙重疊加。日常磨損導致耐久損失的幾率約為 3%,即使你沒有死亡,隨著時間推移,修理費依然不斷累積。

魔獸世界1207利民改動武器和盾牌耐久損耗大幅降低

在12.0.7補丁中,上述大部分機制保持不變,但有一個例外:武器和盾牌將不再因在戰鬥使用而發生損耗,除非角色死亡或虛弱復活。Wowhead進行了兩次測試,首先是砍木樁的20分鐘攻擊測試,正式服角色的護甲耐久總共掉了12點,武器耐久掉了10點,修理73金;而PTR上的同角色,護甲耐久掉了15點,武器沒掉耐久,修理僅37金。然後是2分鐘的格擋測試,正式服的防戰盾牌耐久掉了13點,護甲耐久掉了11點,修理40金;PTR上的同角色,盾牌沒掉耐久,護甲耐久只掉了1點,修理費僅3金幣。

魔獸世界1207利民改動武器和盾牌耐久損耗大幅降低

魔獸世界1207利民改動武器和盾牌耐久損耗大幅降低

還需進一步測試,才能評估改動範圍。不過對玩家來說,免除「格擋稅」,確實是一個好消息。

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