2026年春季以來,全球遊戲行業的裁員風暴愈演愈烈。繼《天命2》開發商Bungie裁撤近半數員工、EA在《戰地風雲6》銷量破兩千萬份後依然裁掉大量開發人員以來,行業內的不安情緒持續蔓延。面對這一現狀,《電馭叛客2》執行製作人丹·赫恩伯格(Dan Hernberg)近日公開發聲,道出了無數從業者的心聲。


赫恩伯格坦言,製作遊戲本就是一項充滿挑戰的工作,但如今不斷攀升的裁員數字、工作室倒閉以及項目取消的頻率,讓局勢變得愈發嚴峻。「有些日子,我覺得整個行業正在內爆(imploding),」他無奈地表示,「團隊和遊戲項目幾乎隔天就會被屠殺,快得讓人跟不上節奏。」資深業內人士甚至指出,當前的危機比1983年美國遊戲業大蕭條「更像一次崩盤」。儘管赫恩伯格所在的工作室目前仍在為《巫師4》及新IP《Hadar》等項目擴招,但這股沉重的寒意,已籠罩在整個遊戲產業的上空。







