Xbox 前高管 Peter Moore 最近在一次播客節目中討論了遊戲主機戰爭、微軟第一方遊戲登陸其他平台以及微軟在主機硬體中的地位等話題。
當被問及微軟是否應該繼續發展硬體時,Moore表示:「如果他們有得選,他們會製造硬體嗎?並不會。如果他們能成為一家將內容直接送到您的電視或您選擇的任何顯示設備尚的千億美元公司,他們當然會更高興。」
「這是經典的(流媒體公司)Netflix 對的模式。沒有延遲,沒有滯後——你直接可以進入(體驗),你和你的手柄以及電視機之間不需要多一個盒子。不過,遊戲主機——正如我們現在看到的任天堂的情況……人們對於它們的硬體十分喜愛。」
Xbox 最近推行的「這就是Xbox」、「全都可以是Xbox」的項目正在迅速升溫,然而對於該公司以及 Xbox 硬體平台的質疑則越來越多。
如今,Xbox正將其第一方遊戲帶到PlayStation平台上,就在五年前,這樣的舉動看起來絕對是瘋狂之舉。當被問及這一新策略時,前Xbox負責人彼得·摩爾承認,在21世紀初他曾鼓勵主機大戰,因為這「對行業有益」。
「我確實鼓勵過這場競爭,因為我覺得玩家們喜歡看Xbox和PlayStation對決。」 前Xbox負責人說道。
「聽著,我以前就說過——當然,我確實鼓勵過這場競爭,因為我覺得玩家們喜歡看Xbox和PlayStation對決,或許還有任天堂,而且我認為這就像水漲船高,對大家都有好處。」 摩爾繼續說道。
摩爾也表達了他對Xbox當前狀況的看法。從某種程度上來說,微軟 「輸掉」 了主機大戰,因為其策略已轉變為儘可能多地將其第一方遊戲推廣到不同平台。微軟甚至推出了 「這就是Xbox」 的廣告宣傳活動,暗示了這一新策略。雖然摩爾表示微軟的 「衝勁」 已經減弱,但收購動視暴雪成為了微軟新經濟重心的催化劑。
「我認為,收購動視暴雪改變了一些事情——不是我認為,而是我確定——在微軟內部。」 摩爾說,「所以現在已經不是過去主機大戰的時代了,不是互相攻擊、試圖搶奪客戶、爭取市場份額和提高遊戲捆綁銷售率的時代了。從經濟層面來講,現在的情況比那更複雜。」
「它是不是失去了一點我認為這個行業曾經賴以生存和發展的衝勁呢?我覺得是的。」 摩爾繼續說道。