《明日方舟》與《明日方舟:終末地》共享世界觀,卻在時間線、玩法、畫面和角色設計上展現了不同特色。《明日方舟》以2D塔防策略為核心,而《明日方舟:終末地》則採用3D即時策略RPG,增加了遊戲策略性和操作感。
明日方舟終末地和明日方舟有什麼區別
劇情與世界觀
這兩款遊戲雖然共享同一個世界觀,但在時間線和核心玩法上,展現出不同的特色與魅力。
《明日方舟》的故事發生在泰拉大陸,玩家扮演羅德島的管理者,指揮幹員們應對各種危機。
《明日方舟:終末地》則設定在數百年後的廢土星球「塔衛二」,聚焦於新勢力「終末地工業」的開拓。
《明日方舟:終末地》的導航衛星傳送等科技高於前作,這可能是對應著前文明或後文明。

核心玩法
《明日方舟》採用的是2D塔防策略,玩家需要部署幹員進行防禦。
《明日方舟:終末地》則轉為3D即時策略RPG,結合實時戰鬥與策略暫停,增加了遊戲的策略性和操作感。
《明日方舟:終末地》引入了箱庭式開放世界探索,支持工業點數驅動的自動化建造以及滑索裝置部署和無人機運輸網路。

畫面和角色
《明日方舟》採用Q版2D卡通畫風,而《明日方舟:終末地》則採用3D精細建模,場景更加宏大。
角色設計上,《明日方舟:終末地》以原創角色為主,雖然延續了世界觀,但並未直接沿用前作的種族。






