在《印第安納瓊斯:古老之圈》收穫廣泛讚譽之後,Xbox的掌舵人菲爾·斯賓塞透露了該系列續作開發的可能性。他表示:「我們堅信這個系列蘊含著強大的生命力。」儘管這款改編自經典電影的遊戲取得了巨大成功,但斯賓塞也強調,Xbox工作室會持續深耕自有IP的開發。
由MachineGames操刀的《印第安納瓊斯:古老之圈》於去年12月登陸Xbox和PC平台,一經推出便贏得了玩家和媒體的一致好評。今年1月底,微軟宣布該遊戲已成功吸引了超過400萬玩家。
目前,MachineGames正緊鑼密鼓地為《印第安納瓊斯》遊戲打造DLC「巨人之序(The Order of the Giants)」,預計年內上線。與此同時,該遊戲的PS5版也剛剛與玩家見面。在接受綜藝採訪時,微軟遊戲負責人菲爾·斯賓塞被問及公司對「《印第安納瓊斯》」系列是否有更宏大的規劃。
斯賓塞回應道:「我們對《印第安納瓊斯》的市場表現、玩家數量以及口碑都極為滿意。我們堅信這個系列依舊充滿潛力,暫且就說到這裡。我們即將推出PlayStation版本,這無疑將是一個令人激動的時刻。

MachineGames能夠接手他人的IP,並打造出如此別具一格的內容,這給了我很大的啟發,我也十分期待這個團隊未來的表現。儘管此前有人對遊戲採用第一人稱還是第三人稱視角存在爭議,但當你真正玩過遊戲後,你會覺得自己仿佛就是Indy本人。
不過,展望未來,我也希望給團隊足夠的空間去開發屬於我們自己的遊戲和系列。我們擁有眾多講述新故事的機會,我想確保這是我們未來發展的重要選項之一。」

值得一提的是,《印第安納瓊斯:古老之圈》這款第一人稱單人遊戲將故事背景設定在1937年,時間線介於1981年電影《印第安納瓊斯1》和1989年《印第安納瓊斯3》之間。