近日,PlayStation Network發生突發性宕機,持續約一小時後開始逐步恢復。據故障追蹤網站Down Detector數據,故障報告超6000起。

此次宕機波及範圍廣泛,涉及登錄、購買、社交、網站、伺服器連接、遊戲運行、下載更新及PlayStation商店等多個服務環節。索尼官方迄今未在其服務頁面就此作出任何說明。

據媒體報道,PSN此次中斷與當天早些時候亞馬遜網路服務在美國西部-2區域發生的故障有關。亞馬遜表示該區域已「出現初步恢復跡象」,正全力推進全面恢復。
儘管本次中斷持續時間較短,但再次引發對數位遊戲所有權的深刻反思。根據索尼PlayStation最終用戶許可協議,玩家購買的並非遊戲本身,而是可隨時被平台撤銷的非排他性許可。許多新遊戲即便為單人模式,也要求強制聯網以持續驗證所有權,宕機期間用戶將被完全鎖定遊戲庫。

值得關注的是,索尼已宣布計劃在2028年停止光碟生產,PS6極有可能成為純數字主機。屆時若再發生類似2011年持續24天的超長宕機,或去年近24小時的大規模中斷,該世代主機將在整個中斷期內形同虛設。近萬元售價的次世代主機,或將因一次網路故障而瞬間失效,這無疑是玩家需要嚴肅面對的現實。







