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《龍族教義 2》角色創建系統詳細介紹

2024年01月21日 首頁 » 其他

在本月的 IGN First 中,我們將持續帶來《龍族教義 2》的最新情報,而這一次的主角是《龍族教義 2》強大的角色創建系統。初代《龍族教義》就有相當一個相當厲害的角色創建系統,但是《龍族教義 2》又提升到了一個新的高度,現在玩家可以更加細緻地捏出自己的角色和理想的追隨者。

在 IGN 拜訪 Capcom 日本總部時,遊戲總監伊津野英昭介紹說,他們為初代的角色創建系統投入了很多精力,但與當年相比,如今的硬體性能有了明顯提升,使得捏人系統的自由度可以達到他們期望的程度。

《龍族教義 2》角色創建系統詳細介紹

伊津野先生說:「問題在於,這意味著創建一個好看的角色,或者說創建一個你想要看見的角色,變得和用粘土製作雕塑一樣……即便你的腦海中已經有了理想的形象,要在遊戲中將其實現,也需要像是藝術家一樣用雙手將他們創造出來,所以在決定如何設計角色創建系統時,這是我們首先要解決的課題。」

他考慮過要不要簡化創建系統,但《龍族教義》的藝術製作人員們想要進行非常細緻的調整,於是他們努力創造了詳盡的系統,讓玩家可以根據需要調整各種參數和選項,但同時也提供了簡化的角色創建方式。

《龍族教義 2》角色創建系統詳細介紹

在創建追隨者時,你可以自定義外觀、初始職業、聲音和傾向(影響他們在戰鬥中的行為方式)

為了實現這一點,每個種族有 2 種身體類型,每種類型有 9 種預設身體。並且還有海量的面部預設可以選擇,這些預設是基於近百個真人的面部掃描數據創建的。在挑選完畢之後,玩家還可以自行完成最終調整,使得任何玩家都可以輕鬆捏出好看且逼真的角色,而不用像藝術家那樣全都親力親為。

《龍族教義 2》角色創建系統詳細介紹

可以調整的項目非常豐富,如果你有意願,完全可以做到非常精細的微調,例如光是人類的鼻子就有 40 種「肌肉風格」和 12 個滑動條。

藝術總監池野大悟表示:「我覺得有些玩家可能會難以開始遊戲,因為他們會陷在角色創建系統中。儘管如此,我認為這是一個可以滿足大部分人需求的創建系統。」

我是那種會把這麼詳細的捏人系統看作「第一個 Boss」的玩家,因為我很容易就會在裡面(愉快地)花上一個多小時——儘管我在 Capcom 日本總部的試玩時間有限,我還是忍不住想要這麼幹。

《龍族教義 2》角色創建系統詳細介紹

當然,捏人系統最顯著的新增內容就是新種族「獸人」——一種擬人化的大型貓科生物,伊津野先生表示,他在初代時就想加入這個種族,但硬體限制讓他只能作罷,特別是當年很難在一個畫面中同時渲染大量的毛髮。

池野大悟先生解釋說,為了確保獸人的多樣性可以與人類相抗衡,開發團隊「研究了貓科動物的花紋和顏色,創造了足夠多的變化來滿足玩家的需求。」

池野先生總結說:「我希望玩家們會嘗試改變獸人和人類的面孔,看看自己能創造出什麼樣的角色。」

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