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街霸6更新引不滿!玩家怒斥簡直是恥辱 平衡亂改

2026年08月04日 首頁 » 遊戲速遞

昨日,《快打旋風6》發布了玩家們期待已久的更新以及全新的角色「亞思敏」,然而據Polygon報道,此次更新卻引發了的大量玩家們的不滿。

街霸6更新引不滿玩家怒斥簡直是恥辱平衡亂改

對於不太了解的玩家們來說,卡普空一直對《快打旋風6》採取了相對保守的平衡更新,除了加入新角色以外,很少會去改變遊戲中的其他內容。此外,遊戲每年會迎來一次「重大平衡補丁」,但一般會避開卡普空職業巡迴賽的周期。而由於每次更新之間間隔的時間較長,因此每年的平衡補丁都會引發大量期待。

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在社交媒體上,隨處可見對本次更新調整感到不滿的玩家,甚至有玩家怒斥卡普空「簡直是格鬥遊戲界的恥辱」。

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這種情緒也蔓延到了Steam遊戲商店,在過去的一天,遊戲單日新增了48條負評,新增了57條好評,單日好評率僅54%。這個數字看起來不多,也的確沒有對遊戲的整體評價造成影響,但從柱狀統計圖不難看出,遊戲單日的負評數有著顯著激增。

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Polygon指出,本次更新最主要的問題就是它沒有改變《快打旋風6》中越來越有爭議的核心系統,比如沒有削弱令人難以快速反應的綠沖(Drive Rush)和無限投技(Throw Loop)的打法。

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除此之外,許多玩家還對角色的平衡改動感到震驚,比如《快打旋風》系列的經典角色隆,憑藉高傷害能力以及壓制力極強的進攻方式,他原本就已經是遊戲中最強的角色之一,而在本次更新後,他的部分招數又獲得了進一步增強。開發團隊在補丁中表示,他們認為這樣會「更加平衡」。

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另一位強勢角色沙加特則獲得了削弱和增強的混合調整,但部分玩家認為這些改動並不會對他的強度造成負面影響,而不少玩家討厭的角色維加也在此次更新當中獲得了增強。與此同時,其他頂級角色比如愛德和不知火舞則像是大砍一刀。也有不少其他角色改動較大。

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