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《鬥陣特攻》Steam褒貶不一 遊戲總監難掩自豪之情

2026年03月16日 首頁 » 遊戲速遞

《鬥陣特攻》近幾個月似乎正在逐漸找回殘軀之力。在品牌重塑、放棄《鬥陣特攻2》名稱以及二月份大規模更新之後,這款遊戲重新贏得了玩家。項目總監亞倫·凱勒在GDC(遊戲開發者大會)上毫不掩飾地展示了自己的自豪之情。

鬥陣特攻Steam褒貶不一遊戲總監難掩自豪之情

在過去30天內,遊戲在Steam中的14000條新評測中有60%為好評,獲得了"褒貶不一"的狀態。雖然評價等級依舊不高,但是比起遊戲自《鬥陣特攻2》時代以來"多半負評"的評價已經好太多了。此外,在2026年2月10日,即更新賽季上線當天,遊戲在Steam平台創下了16萬5651名玩家同時在線的紀錄,是此前峰值的兩倍多。

鬥陣特攻Steam褒貶不一遊戲總監難掩自豪之情

據凱勒所說,秘訣很簡單:團隊開始真正地與玩家進行溝通。目前從社區環境來看,"他們聽到了我們的聲音"這樣的評論變得越來越常見。儘管如此,凱勒稱好評如潮的道路還很漫長,未來《鬥陣特攻》將與玩家進行更生動、非正式的溝通,取代官方的部落格和新聞稿。

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