烏克蘭開發商Frogwares近日為即將發售的《沉沒之城2》發布了長達12分鐘的全新實機演示影片,向玩家直觀展示了遊戲從「偵探推理」向「生存恐怖」轉型後的核心體驗。

影片展示了主角神秘學者卡爾文·拉弗蒂(Calvin Rafferty)在被洪水吞噬的阿卡姆城中的掙扎求生。與前作不同,本作的調查系統不再是強制的核心循環,而是作為「增益層次」存在。戰鬥、生存和探索成為了重中之重。在演示中,玩家需要精打細算地管理極其有限的背包空間和彈藥資源,在陰暗腐朽的街巷和破敗宅邸中艱難前行。

為了增加沉浸感,遊戲引入了豐富的移動機制,玩家不僅可以徒步探索,還能劃著小艇在錯綜複雜的水道中穿梭。隨著玩家不斷深入,壓力逐漸累積,安全屋只能供短暫喘息。面對深潛者、撕裂者等克蘇魯神話中的經典怪物,玩家不僅要正面交鋒,更要學會適時撤退。本作將於2026年8月18日正式登陸PC、PS5及Xbox Series X|S平台。

從初代的「偵探解謎」到如今的「硬核生存恐怖」,《沉沒之城2》的轉型可謂大刀闊斧。面對這種強調資源匱乏、背包管理以及隨時需要「逃跑」的克蘇魯生存體驗,你是感到興奮期待,還是更懷念前作那種慢節奏的推理氛圍?歡迎在留言區分享你的看法!






