SteamDB數據顯示,《絕地戰兵2》近期推出的大規模更新並沒能吸引玩家回歸,甚至連周末的活躍人數也沒有什麼起伏。
前《魔獸世界》團隊負責人@Grummz指出,玩家們對遊戲中所謂的「削弱樂趣」心態感到憤怒。「根據我的經驗,像這樣的削弱是一種常見的『開發者與玩家』心態,這種心態可能源於試圖強迫玩家以某種方式玩遊戲,或者因為設計師覺得自己與玩家有競爭關係(『他們不能這樣通關我的遊戲!』)。」
「對於PvE遊戲,我認為削弱應該讓位於增強。是的,開發者的掌控感會下降,但效果確實要好得多。」
除此之外,官方「縱容」腳本泛濫也是玩家們退坑的一大原因。