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《星空》DLC「破碎空間」多半負評 B社總監做出回應

2024年10月10日 首頁 » 遊戲速遞

《星空》的DLC「破碎空間」已經推出一周多的時間,然而這個新DLC在Steam上好評率已經掉到30%的「多半差評」。對於負面反饋,貝塞斯達遊戲工作室設計總監Emil Pagliarulo表示「貝塞斯達沒有一個人會一邊自鳴得意一邊忽視玩家」。

《星空》DLC「破碎空間」多半差評 B社總監做出回應

Emil Pagliarulo曾經在接受採訪時保證《星空》的DLC「破碎空間」能夠像《異塵餘生》與《上古卷軸5:無界天際》那樣進行探索,自己對此「非常自豪」。如今面對這個結果,Emil Pagliarulo在其社交賬號表示他天生就對遊戲感到樂觀與興奮,當然這種樂觀也不是為了讓玩家體驗糟糕的遊戲。現在他也對「破碎空間」DLC感到「非常自豪」,這款DLC的大部分任務與關卡都是貝塞斯達老員工開發的,其中一些開發者甚至可以追溯到《上古卷軸3:晨風》,他們很擅長做這些事。同時他也承認《星空》或許是一款期望值很高的遊戲,粉絲玩家們有很多的期盼與要求,而開發團隊也在盡一切努力滿足玩家。Emil Pagliarulo強調「貝塞斯達沒有一個人會一邊自鳴得意一邊忽視玩家」。

《星空》DLC「破碎空間」多半差評 B社總監做出回應

《星空》DLC「破碎空間」多半差評 B社總監做出回應

《星空》DLC「破碎空間」中或許確實有很多當年《上古卷軸3:晨風》的開發者,畢竟遊戲的故事有很多晨風的影子。然而也僅限於影子,雖然「破碎空間」增加了更多的劇情選擇支線,然而主線故事卻相當平淡乏味。如果說像《異塵餘生》,那大概是像《異塵餘生4》的「通馬桶」陣營任務。其他無關痛癢的「縫縫補補」在玩家眼裡大概也不值116元。

《星空》DLC「破碎空間」多半差評 B社總監做出回應

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