大年初一凌晨,當千家萬戶的團圓飯香還未散去,一個數字悄然刷新了中國遊戲產業的紀錄——2026年除夕,《和平精英》日活躍用戶數突破9000萬,綠洲啟元日活躍用戶數突破5800萬。根據七麥數據顯示,《和平精英》自2月7日起連續3天霸榜IOS總榜暢銷榜第一。



這不是簡單的流量狂歡。9000萬特種兵在除夕夜同時集結,意味著每16個中國人中,就有一人在這個夜晚打開《和平精英》分享快樂。
對於其他遊戲,這是可望不可及的天花板;對於《和平精英》,這只是「常規操作」的又一次自我刷新。據七麥數據權威統計:2025全年,《和平精英》霸榜iOS射擊品類暢銷榜TOP1次數位列第一;同時,它也是iOS免費榜/暢銷榜霸榜天數最多的FPS品類遊戲。
雙料第一在手,意味著在這個中國競爭最慘烈的遊戲賽道里,七年不是它的衰退期,而是它的統治期。在春節這個國人情感濃度最高的時刻,被它鍛造成一個全新的「數字年節主場」——所有人終於看清一個事實:
FPS的牌桌上,只有一張王座。而它,從未讓位。
現象級數據的背後,是一條被反覆驗證卻又難以複製的長青邏輯:當一款遊戲學會與玩家「雙向奔赴」,9000萬就不是終點,而是新的起點。

在社交媒體上搜索「和平精英 春節」,跳出來的不是官方戰報,而是玩家們五花八門的截圖:年夜飯桌上開黑的車隊、用遊戲內合影功能合成的「全家福」、在極樂空島的趣味互動……

這恰恰是9000萬最值得玩味的地方。這是一場長達七年的情感迴響。
今年春節,《和平精英》做了幾件「不大但很重」的事:年獸玩法回歸併迎來全面煥新升級;品牌代言人田曦薇領銜的多地方言語音包上線,玩家開麥即可用家鄉話與隊友暢聊;品牌代言人吳磊以一句「槍響少年來」點燃熱血共鳴,向全網特種兵發出新春集結邀約;千言萬語化作一句質樸有力的召喚——「回家,馬上吃雞。」


正是這些看似輕巧、實則用心的內容,讓無數已經淡出戰場的老兵,在除夕夜重新點亮了海島地圖。這就是「雙向奔赴」的第一層含義:遊戲主動走向玩家的生活語境,玩家則以回歸和活躍回應。
很多遊戲在春節做活動,本質是發福利求留存。但和平精英在做的是搭好場景等大家回家。而玩家們也在用自己的方式,把這款遊戲變成了春節敘事的一部分。
2026年春節版本的主題是「絲路賀新春」。乍看之下,絲綢之路與射擊遊戲幾乎屬於兩個次元。但當玩家真正踏入遊戲,卻發現這趟跨界之旅意外地自洽:敦煌風景在海島之中展開,在獨特的沙丘舞台上體驗滑沙和飛天舞,與同伴共乘「絲路沙舟」漫遊沙海。

這不是簡單的套皮式聯動。《和平精英》做對了一件事:讓文化成為玩法的一部分,而不是玩法的裝飾品。
在新版本中,《和平精英》加入了全新的近戰武器大漠雙刀,不僅造型帥氣,還擁有一套特殊的近戰技能。

特種兵們還可以使用「飛天飄帶」,化身飛天仙子在空中穿梭,切換飛天形態後還能持槍射擊,大幅提升戰場靈活性。

除此之外,還有可以救助倒地特種兵的九色鹿,特殊恢復道具饢、烤羊腿和杏皮茶等等富有敦煌特色的新花樣。
這正是《和平精英》跳出傳統射擊競技框架的底層邏輯:它不再執著於「槍法內卷」,而是在嘗試拓寬邊界。

今天的和平精英,早已不是七年前那個單純的戰術競技遊戲。
想硬核剛槍?經典海島隨時開局。想休閒探索?絲路解謎、古墓尋寶提供輕量樂趣。想搞點刺激?地鐵逃生滿足生存博弈欲。想社交團建?廣場互動、拜年動作、合影場景一應俱全。
它把「射擊」做成了底料,然後在上面澆灌出玩法多元、文化融合、社交互動的複合生態。不同偏好的玩家都能找到自己的舒適區,而舒適區與舒適區之間,又通過遊戲內的社交鏈條交織成一張巨大而牢固的關係網。

這才是長青七年的真實秘密:你以為是同一款遊戲留住了同一批人,其實是無數種遊戲體驗,留住了無數種人。
在大多數遊戲的運營邏輯里,福利是「成本」,是換取用戶留存的籌碼。但在《和平精英》的實踐中,福利更像是一種「投資」——投資於玩家對遊戲的信任感。
除夕當天,登錄即領10抽軍需券,邀請好友助力能再得10抽;限定地鐵背包完成簡單任務即可獲取,好友助力額外解鎖超萌肥肥撤離舞動作。大年初一,全服加送特別紀念外觀。

而在假期之後,《和平精英》誠意不減,高品質槍皮刀皮、多風格套裝也將輪番上線。
信任感看不見摸不著,但它會在關鍵時刻兌現。比如除夕夜,當玩家發現好友列表里灰了半年的頭像紛紛亮起,當車隊語音里傳來久違的鄉音,當免費領取的外觀恰好是自己喜歡的風格——所有這些微小的滿足感累積起來,就構成了9000萬這個龐大的數字。

可以感覺得到和平精英的福利體系沒有什麼要麻煩玩家的花活,就是量大、管飽、持續。
當一款遊戲不再是冰冷的代碼集合,而是被賦予「人情味」的數字共同體,它的生命力就不再受制於產品周期,而取決於情感連接的強度。
9000萬DAU的另一面,是《和平精英》日益複雜的用戶構成。
這裡有硬核射擊玩家,有休閒探索黨,有社交團建隊,還有大量被跨界聯動吸引而來的泛用戶。如何讓這麼多不同圈層的人在同一個遊戲裡各得其所?
答案是:讓每一次聯動都成為不同人群的「共同話題」。

這些聯名的精妙之處,不在於品牌本身有多高端,而在於它們被轉化成了玩家之間的社交貨幣。
法拉利不是用來炫耀的,是用來接隊友跑圈的;唐三和小舞的時裝不是用來刷街的,是用來合影發朋友圈的;敦煌壁畫不是用來打卡的,是探索敦煌城時收穫的美麗風景。

高話題度的聯動內容,降低了玩家之間的社交門檻。即使素不相識,看到對方身上來自各種IP熟悉的元素,就能開啟許多友好的對話。在春節這個社交需求井噴的時間節點,這些「社交貨幣」的價值被放大到了極致。
就像過年要買新衣、備年貨一樣,年輕人進入和平精英換上新聯動皮膚、開上新車皮,不也是一種數字年貨嗎?當一款遊戲能夠持續為玩家提供這種身份確認感,它就不再是娛樂選項,而是生活方式本身。
9000萬,無疑是《和平精英》生命周期里的一個重要里程碑。
七年裡,玩家從校園步入職場,從單身組建家庭;遊戲也從單一的戰術競技,進化成集競技、文化、社交、休閒於一體的複合生態。雙方都在變化,但彼此始終保持著一種默契的呼應。
這種呼應,才是「雙向奔赴」的真正內涵:它不是單方面的討好,也不是被動地接受,而是一種持續的、雙向的、動態的互相成就。
9000萬DAU的成績單上,寫滿了運營策略、內容規劃、技術支撐,但最核心的那行字,一定是玩家寫下的。
未來的《和平精英》還會走向哪裡?答案不在任何戰略規劃書上,而在未來的每一天,那些打開遊戲、點亮好友頭像、在語音里喊出「集合,出發」的玩家手裡。
雙向奔赴,沒有終點。當一款遊戲真正走進人的生活,它就擁有了屬於自己的時間線。而在那條時間線上,9000萬隻是一個逗號,遠不是句號。
這就是長青的真正含義:不是永遠站在潮頭,而是永遠有人願意為你而來。






