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終末地1.6抽取題:冰火選祀,物理選明河,0潛就夠別硬沖

2026年10月30日 首頁 » 其他

《明日方舟:終末地》1.6版本丹青渡的卡池排得很乾脆,上半祀(10.15–11.5)、中期湯湯復刻、下半明河11.5起。兩個六星一個冰火輔助、一個電磁近衛,擺明了就是讓你做一道二選一的題。平民優先二選一,0潛就夠用,別硬沖兩個大保底。但冰火選祀、物理選明河這句話說起來輕巧,背後的門道比想像中多。

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祀是冰火隊的體系拼圖,但前提是你得先有圖。她是六星寒冷輔助拿雙手劍,核心機制是墨魂和固定真傷結算。戰技給敵人掛筆意,記錄20秒內受到的傷害,到點結算為無視防禦和抗性的固定傷害,相當於全隊總傷提升約13%。防禦再高、抗性再離譜,這筆賬照收不誤。墨魂則是從敵人身上拉出來的分身,打在墨魂上的傷害會原樣傳遞給本體,面對高頻瞬移的敵人時能有效減少空刀。

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但祀真正值錢的地方在大招,開大後提供12秒全隊36%寒冷與灼熱增幅,同時縮短一號位幹員連攜技冷卻約15秒。對伊馮、別禮這類長CD角色來說,這幾乎是刷新級別的改善。更舒服的是,這個增傷不吃祀自身的裝備屬性,純當輔助掛件的話,甚至可以不穿裝備就上班。代價就是體系綁定極深,沒有成型的冰隊或火隊主C,祀的價值直接腰斬。想讓她當主C玩,專武玉中身幾乎是硬性要求,低配體驗坐牢。

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下半的明河是物理猛擊隊的版本級補強,六星電磁近衛+核心圍繞導電、破防和殷雷展開。特殊導電可提供全系傷害增幅,包括物理,殷雷是可通過猛擊引爆的電磁傷害,終結技附帶聚怪和額外猛擊增幅。核心爭議是明河在物理隊很可能會踢掉駿衛。理由是導電和碎甲同屬易傷乘區,4級碎甲24%易傷,明河連攜接戰技2級導電16%易傷、終結技起手3級導電20%易傷,而明河的殷雷還自帶猛擊增傷和引爆傷害,帶新脈衝套能當副C。

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明河的泛用性比祀稍好一些,除了物理隊、電磁隊和混傷隊也能進。但如果你根本不玩猛擊,他的核心殷雷增傷就很難發揮。明河目前屬於未來可期的狀態,物理易傷通過碎甲也能補,沒有那種非他不可的不可替代性。玩冰隊或火隊且有一號位主C優先祀,0命即可。有萊萬汀的玩家可以優先考慮祀,兩人搭配能進一步拉高火隊上限。玩物理猛擊隊,有管理員或成型的猛擊手優先明河。殷雷引爆和破防的雙重增益是物理隊當前最缺的那一塊,0命就能讓隊伍輸出上一個台階。

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最後附上省流版,祀是冰火體系的鑰匙,明河是物理猛擊隊的補強。你的一號位主C是什麼屬性,答案就在哪邊。 兩個角色0命都能幹活,不需要強行追潛能,更不需要兩個池子一起下。想清楚這一點,這道二選一的題就不難做了。

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