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《FF7RE》團隊要的不只是重製!而是集系列大成之作

2026年01月11日 首頁 » 遊戲速遞

近日,《Final Fantasy VII 重製版》三部曲導演濱口直樹在接受GamerBraves專訪時,分享了團隊在重構經典故事過程中,如何兼顧原作精神與創新內容之間的平衡。

FF7RE團隊要的不只是重製而是集系列大成之作

濱口直樹談到,以創意總監野村哲也及製作人北瀨佳范為代表的核心團隊,並不滿足於僅僅復刻原版遊戲。他們的願景是打造一個能夠整合系列衍生作品精華、並融入團隊多年構思與創作靈魂的全新敘事,從而為《Final Fantasy VII》帶來前所未有的體驗。

濱口進一步說明,重製版三部曲在某種程度上可視作《Final Fantasy VII》問世以來所有新增故事的集大成之作。開發團隊在內容取捨上始終面臨挑戰,尤其需要考慮到許多玩家可能並未接觸過衍生作品中的新增角色。

FF7RE團隊要的不只是重製而是集系列大成之作

「在探討單部遊戲所能承載的敘事容量時,我們不得不將時間線的安排納入重點考量。同時,由於多部《Final Fantasy》衍生作品及後續補充內容中都出現了原作未曾登場的高人氣角色,我們也在持續探索如何在重製版中呈現這些角色,既讓老玩家感到新穎,也能為新玩家帶來充滿活力的沉浸體驗。」濱口直樹補充道。

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