近日《影之刃零》開發總監梁其偉確認,遊戲中梅谷湖直接以中國武俠文化為靈感,並非向《薩爾達傳說:風之杖》致敬。玩家可以乘船往來於不同島嶼,在未知中逐一探索。

梅谷湖的航行體驗曾令人聯想到《薩爾達傳說:風之杖》中橫渡海拉魯大海、穿梭於島嶼之間的過程。面對兩者是否存在靈感關係的問題,梁其偉表示,許多遊戲都塑造過令人難忘的湖泊環境,但梅谷湖採用的是武俠文化中的湖泊意象。
梁其偉解釋稱,湖泊是武俠作品中具有代表性的環境,「江湖」也常與「武林」並用,用來指代整個武俠世界。在他的構想中,島嶼既可與大陸相連,也能完全隔絕,島上還可設置隱藏寶藏、奇異敵人以及籠罩在謎團中的傳說,為玩家提供持續發現的機會。
實際體驗中,梅谷湖各座島嶼呈現出不同氛圍,寶藏和敵人的配置也不相同,其中不止一座島嶼與主線故事密切相關。這些設計讓視覺與遊玩體驗上的相似聯想,和場景真正採用的文化來源有了明確區別。






