據分析機構Alinea Analytics估算,《決勝時刻:現代戰爭4》首個Beta周末結束後,Steam平台預購量已接近40萬份,預購總額約2100萬美元。

作為參照,前作《決勝時刻:黑色行動7》Steam首發銷量僅20萬份出頭。距離本作正式發售還有約兩個月。
需要指出的是,Steam並非《決勝時刻》PC端主力銷售渠道,上述數據不能代表全部預購規模。但即便如此,這一成績仍相當亮眼,反映出玩家對新作的較高期待。

Beta測試的玩家反饋褒貶不一。多數玩家與評測者對射擊手感、畫面表現和升級進度系統給出正面評價,但角色移動機制、重生點設置和擊殺速度(TTK)引發較大爭議。
此外,《現代戰爭4》將成系列首款徹底放棄登陸PlayStation 4和Xbox One的作品。結合多款大型遊戲同步推進,這一舉措可能加速玩家向新一代主機遷移。

目前《現代戰爭4》預售勢頭強勁,但最終首發表現如何,很大程度上取決於開發團隊能否針對Beta測試暴露的問題做出有效調整。






