果然跟戒戒之前猜測的一致,冬將軍(凜冬)異格落地了。那麼她到底強度如何,是不是值得新手抽一個呢?如果你資源夠的話(主要是應對即將到來的周年慶的抽卡資源),萌新推薦入手。因為新時代的近衛數值都給的非常慷慨,前期缺主力的時候完全可以當地面主力輸出。對於有情懷的老登來說,冬將軍異格也得拿下吧,畢竟那可是和德狗一起把我帶大的冬將軍啊!

直接說結論:異格凜冬強度還是有的,最重要的還是能掛機。沒接觸過這個遊戲的玩家可能不知道,1200甲+3300血+4200攻+1.8攻擊間隔是個什麼水平,1200甲大約是常態三模年阻擋敵人的防禦力、3300血大約是塞雷婭水平、4200攻是餅乾二技能的破甲線,而餅乾的攻擊間隔是2.5,我只能說,掛機界迎來了又一個餅乾。

每一次推出新幹員就難免會有各種比較的節奏出來,這次的52、香蕉姐的大兵也自然而然的成為了異格凜冬的比較對象。玩家們也按照自己的角色喜好和強度理解分成了好幾派,一時間吵得不可開交誰也說服不了誰。戒戒個人覺得凜冬論DPS優52,但阻擋和身板均劣勢。 52優勢是擋3和超強身板(以及額外的無腦抗BOSS),其次52的輸出只是略低於凜冬。比來比去沒有任何意義,成年人選擇兩個都要!

至於跟香蕉姐的大兵就更沒有比較意義了,不用技能純大兵掛機輸出太拉誇了還不吃奶,考慮操作的話地面掛機技能咋打大兵,大兵比凜冬多了1w多血和20法抗和2阻擋還能自回。香蕉+大兵周期真群攻dps觸發天賦也是3000+的水平,周期性爆發技能更好應對高壓波。死芒再咋樣也是望時代下的少人獨享第三,全息ls4獨享還在,手操肯定強於掛機技能。

異格星熊的二技能持續時間無限、三技能單殺愛國者,天賦二陣營天賦。在幹員技能與地形的適配性方面,怒潮凜冬展現出了相較於驚蟄和火陳更為寬鬆的特性。它對地形的要求極低,只要在攻擊範圍記憶體在任意一處高台便能觸發技能效果,其攻擊範圍之廣甚至能夠越過牆壁對另一側的敵人造成打擊。從這個角度來看,與其說該技能效果受到地形限制,不如說它巧妙地利用了地形優勢。當然,倘若將異格凜冬直接部署在空曠無遮擋的地帶,確實會使其一個天賦難以發揮作用,但這種情況應歸咎於玩家的部署策略,而非幹員技能本身存在缺陷。

接下來登場的是,五錘一個愛國者的冬將軍!







