DEI曾一度成為遊戲開發的流行概念,許多公司爭相跟隨,而Sweet Baby等團隊也積極參與多款作品。但隨著多款強行植入DEI的遊戲失敗,遊戲業界也逐漸意識到問題所在。

近日《墮落之主》發行商CI Games CEO Tyminski發推文稱,不少工作室為迎合DEI而錯誤地將意識形態置於開發效率之上,導致遊戲品質受損、營收不佳,最終引發連鎖效應:項目失敗、工作室裁員或倒閉。他說:「把DEI當成進步來兜售才是真正的騙局,這太卑鄙了!玩家們已經醒了,他們知道自己有權選擇真正想要的遊戲,遊戲業也在逐步回歸正軌。」
A lot of dev studios chased DEI hires during the hiring boom, prioritizing ideology over efficiency. That shifted how studios worked, what games they made, and who they made them for—often alienating core audiences. To justify it, they invented a 「modern audience」 that was really…
— Marek Tyminski (@tyminski_marek) May 25, 2025
Tyminski進一步舉例,包括《闇龍紀元4:紗障守護者》《星嗚特攻》等飽受爭議的作品,皆因為過度追求包容而失去本質,反而讓玩家們卻步。
Tyminski稱他對於自己能在早期公開發聲感到欣慰,並會繼續堅持立場。他強調《光與影:33號遠征隊》《墮落之主》等遊戲的成功證明,製作一款優質遊戲無需依賴DEI包裝。