《鬼武者:劍之道》巧妙融合了超自然的斬妖除魔動作與大量真實歷史元素——從主角宮本武藏的身份設定,到遊戲中出現的清水寺等歷史地標。卡普空特別注重對京都清水寺場景的還原精度。
近日,製作人Akihito Kadowaki 在夏日遊戲節接受媒體採訪時表示:"我們與清水寺官方展開了合作,不僅要精確呈現這些日本京都實景的現代布局,更要還原遊戲時代背景下的歷史風貌,這對我們至關重要。"
清水寺正成為遊戲界的寵兒,近期接連被收錄進《刺客教條:暗影者》和《浪人崛起》等3A大作。相較這些寫實作品,以超自然戰鬥為核心的《鬼武者:劍之道》對場景考據的執著更顯難得。不過 Kadowaki 也坦言進行了藝術加工:"既希望玩家在遊戲後若實地探訪清水寺時,能驚嘆於我們的還原精度;也期待大家能趣味性地發現差異——畢竟為適配遊戲性,部分區域必須創意改編。"
《鬼武者:劍之道》計劃在2026年於 PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Steam 平台推出,更多詳情待後續報道。