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《人中之龍8 外傳 夏威夷海盜》評測8分:揚帆起航吧吾郎號!

2025年02月19日 首頁 » 遊戲速遞

或許是為了彌補人中之龍系列徹底轉型回合制RPG遊戲的遺憾,人中之龍工作室繼《人中之龍7外傳英雄無名》後再次再系列本作的基礎上,推出了一款回歸即時戰鬥的小體量外傳作品。這就是筆者本次要為大家分享的《人中之龍8外傳夏威夷海盜》。

 

《人中之龍8 外傳 夏威夷海盜》評測8分:揚帆起航吧吾郎號!

 

本作可以稱得上是一款革新之作,首先,這是系列第一次採用真島吾朗這個高人氣配角擔當獨立主角,不是像如龍0那樣的雙主角,麻吉麻桑這次是絕對的男一號了!可喜可賀可喜可賀。

 

《人中之龍8 外傳 夏威夷海盜》評測8分:揚帆起航吧吾郎號!

 

遊戲一開始,真島就在一片陌生的沙灘上醒來,遭遇了海難而失憶的他,遇到了生活在小島上的少年諾亞,而後機緣巧合成為了一名海盜船長,並被捲入了一場尋寶大冒險。

與以往系列作品不同的是,劇情更加詼諧幽默,沒有了黑道故事的嚴肅殘酷,更沒有畫蛇添足的映射現實世界,轉而營造出一種類似迪士尼電影的風格。

 

《人中之龍8 外傳 夏威夷海盜》評測8分:揚帆起航吧吾郎號!

 

過場動畫中時不時插入的真島個人獨白小劇場以及海盜團全體大合唱,讓我在遊玩時不時會心一笑。或許在經歷了主線劇情中黑道的大解體,如何繼續延續這個IP,從嚴肅認真的寫實劇情轉型到幽默惡搞的動作喜劇。這大概就是人中之龍工作室交出的答卷吧。

 

《人中之龍8 外傳 夏威夷海盜》評測8分:揚帆起航吧吾郎號!

 

劇情和主角的革新只是一個方面,另外一大革新就是戰鬥系統了。本作加入了跳躍以及空中連擊。雖然在動作遊戲中,這已經是老黃曆了,但在人中之龍中可是首次亮相,但或許是初次嘗試經驗不足。這項改動在實際遊玩中卻時不時遇到種種問題。

 

《人中之龍8 外傳 夏威夷海盜》評測8分:揚帆起航吧吾郎號!

 

例如跳躍攻擊時視角亂飄,只有真島擁有空中攻擊,所以敵人被打飛到空中後,除了真島自己,其他隊友就只能呆呆的望著空中的敵人發呆。還有更嚴重的一點,跳躍被設計在了和閃避以及衝刺這兩個操作的同一鍵位,使得玩家在遊玩時,時不時就會誤操作導致跳起,超長的後搖讓戰鬥體驗下滑了不止一個台階。另外遊戲中有段流程需要跳躍閃避雷射,還有需要跳躍攻擊弱點的敵人,體驗實在說不上好。所幸類似的流程就只有這一段。

 

《人中之龍8 外傳 夏威夷海盜》評測8分:揚帆起航吧吾郎號!

 

真島的戰鬥風格有兩種,一種是大量復用舊素材的傳統模式:狂犬。這個模式沒什麼好說的,所用的攻擊模版基本上都是沿用的歷代作品,說好聽叫原汁原味,說不好聽就是敷衍偷懶。

 

《人中之龍8 外傳 夏威夷海盜》評測8分:揚帆起航吧吾郎號!

 

但另一種海盜模式不得不說就有些說法了,與專精單打獨鬥的狂犬模式不同,海盜模式是偏向AOE大範圍攻擊的,不僅可以不停揮舞雙刀攻擊大量敵人,更可使用諸如彎刀迴旋鏢、充能槍、鉤鎖等神奇海盜道具。類似的設計在英雄無名中也出現過,但比起英雄無名中的特工道具,本次的海盜道具無疑順手多了。

 

《人中之龍8 外傳 夏威夷海盜》評測8分:揚帆起航吧吾郎號!

 

說到海盜,那帆船海戰就是不得不提的一環了,遺憾的是,本作在這個方面做的並不是十分完美。

 

《人中之龍8 外傳 夏威夷海盜》評測8分:揚帆起航吧吾郎號!

 

本作的海戰,比起《刺客教條黑帆》那種詳實而且高還原度的設計,更像是將能噴氣加速的現代船強行套上中世紀大炮帆船的邏輯互射而已。不用考慮風向以及風速,用加速衝到敵人面前,然後射一輪大炮,再利用加速和漂移躲避敵方攻擊,等待大炮冷卻好了再來一輪而已。而跳幫接舷戰也只不過是按鍵觸發播片,然後換個地方群毆而已,而人中之龍系列的群毆體驗,玩過的都懂,說是一般都比較客觀了。再加上武器種類稀少,占據了遊戲戰鬥總體60%的海戰部分,再度過了剛上手的新鮮勁之後,帶給我的只有不斷重複帶來的折磨。

 

《人中之龍8 外傳 夏威夷海盜》評測8分:揚帆起航吧吾郎號!

 

除了海戰,作為一名海盜,尋寶當然也是必不可少,遊戲中有著大量的寶藏,這些寶藏大致可以通過探索城鎮中的寶箱(通常都在高處,需要使用鉤鎖),遊玩小遊戲並且使用積分兌換,與夥伴一起登上無人島打敗大批敵人等方式獲得。獲得的寶藏可以提供資金和名聲點,資金和名聲點可以升級真島的技能或者海盜船的性能。有的寶藏甚至可以直接裝備在真島身上。

 

《人中之龍8 外傳 夏威夷海盜》評測8分:揚帆起航吧吾郎號!

 

與系列一貫的賣點相同,本作依然填充了大量的小遊戲以及支線,但不得不說,這些小遊戲與支線有些公式化了。小遊戲大量使用7代和8代的設計不說,就連支線也仿佛是復刻8代一般,8代中出現過的支線配角,換個方式,換個台詞又登場一遍,如果沒玩過8代的還好。像我一樣的老玩家玩著不得不說有些催眠,提不起勁。但筆者特別喜歡的只在《人中之龍維新》中出現過的料理小遊戲卻意外回歸,好評!

 

《人中之龍8 外傳 夏威夷海盜》評測8分:揚帆起航吧吾郎號!

 

招募船員,通緝懸賞,鬥技場等等看似嶄新的要素,其實也不過是系列傳統玩法套了個符合本作設定的海盜世界觀罷了。

另外對於簡中玩家比較驚喜的一點是,本作像8代一樣,同樣加入了中文配音,而且質量算得上不錯,卡拉OK小遊戲中的幾首歌曲也都有中文版,世嘉越來越重視中文市場的態度值得肯定。

 

《人中之龍8 外傳 夏威夷海盜》評測8分:揚帆起航吧吾郎號!

 

提到音樂,本作依然有著大量的CD可供收集,除了前幾作就有的世嘉一眾老IP,竟然還新增了《為你而死》《舞萌DX》等上古神曲,甚至還有《憤怒鳥玩電影》。一邊開船一邊聽著這些熟悉動聽的BGM,也算得上一種享受。

 

《人中之龍8 外傳 夏威夷海盜》評測8分:揚帆起航吧吾郎號!

 

聊回劇情方面,受限於保密協議,筆者不能透露過多,但我不得不說,可能是預算不足和體量限制,劇情有些平淡,只能說是一個不功不過的標準海盜尋寶故事,去掉了尋找藏寶圖以及探索寶藏洞窟的環節,幕後BOSS以及重要人物也是一筆帶過,用來賣情懷的老角色也是仿佛趕場一般一個一個流水賬似的拍到玩家臉上,唯一的亮點大概就是原創角色諾亞了,這個涉世未深的小孩與真島之間的忘年交,和已經成為系列一大惡評的某蘿莉不同,諾亞不僅在劇情中表現出色,還變相帶動了其他角色的成長。

 

《人中之龍8 外傳 夏威夷海盜》評測8分:揚帆起航吧吾郎號!

 

總結:《人中之龍8外傳夏威夷海盜》是一款體現了革新的幻想外傳作品。它不僅擺脫了系列一貫的嚴肅世界觀,還從另一方面再次展現了人氣角色真島吾朗的獨特魅力。但大量的素材復用,過高的重複勞動,體量偏小劇情偏短等問題也客觀存在。系列老玩家玩起來估計會有些不滿,但新玩家如果想入坑,本作可以說是一個完美的選擇,玩了本作後如果再去遊玩正傳,即時戰鬥與回合制兩種截然不同的體驗或許也是一種意外之喜。

8/10

 


 
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