今日,外媒insider-gaming發文,《逃離塔科夫》歷經長達十年的測試階段,本周終於要「正式發布」,本周六將邁入1.0版本。這款遊戲是一款具有開創性的作品。憑藉多年開發,已然成為撤離類射擊遊戲中的佼佼者,備受玩家喜愛。

近日,Battlestate Games工作室負責人尼基塔·布亞諾夫在接受博主採訪時透露,1.0版本可能會為PvE模式引入重大平衡機制調整。Pestily曾指出,因PvE玩家數月積累物資,跳蚤市場出現經濟失衡。對此,尼基塔表示團隊考慮在1.0版本上線時清空PvE平台的跳蚤市場數據,稱跳蚤市場是可隨時重置的子系統。
I laughed out loud at this clip @nikgeneburn. Glad you are keeping your humor!
— Airwingmarine (@Airwingmarine1) November 12, 2025
In @Pestily's interview today, Nikita says they might wipe the flea for PvE to keep people from snowballing with 1.0...
BUT.... if this is all you guys have planned It's not enough, you are going to… pic.twitter.com/VZCegXIYsE
此外,專注PvE模式的玩家需重置賬戶才能體驗1.0版本新劇情,該劇情含多結局分支,首次允許玩家真正「逃離塔科夫」。這對於投入大量時間積累庫存、培養角色的PvE玩家來說衝擊不小,畢竟此前PvE模式不會自動重置。不過,鑑於當前經濟體系已出現扭曲,推行此類重置也不失為一種平衡策略。







