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《羊蹄戰鬼》首日補丁詳情公布 大量優化必須安裝!

2025年10月01日 首頁 » 遊戲速遞

由Sucker Punch開發的《羊蹄戰鬼》即將於兩天後,即10月2日正式登陸PS5平台。日前,遊戲媒體IGN率先披露了本作首日補丁(版本1.006)的詳細內容,一起來看看吧!

《羊蹄戰鬼》首日補丁詳情公布 大量優化必須安裝!

該補丁為光盤版玩家必需安裝,帶來了多方面的重要改進。其中包括對環境渲染、照片模式以及與多位角色共同進行任務的優化。此外,補丁還修復了在載入特定存檔、長時間遊戲或待機時可能發生的罕見崩潰問題。玩家還可以期待戰鬥中相機行為的調整,以及小遊戲中的錯誤修復。

明年,遊戲還將迎來更多內容——《對馬戰鬼》中的合作模式「奇譚模式」將回歸。雖未公布具體細節,但玩家可以預期將與巨型化的「羊蹄六人眾」頭目進行戰鬥。

以下是版本1.006的完整更新說明:

性能與穩定性

  • 多項環境渲染性能改進。
  • 修復了光線追蹤模式下光照一致性和性能的問題。
  • 改進了照片模式下的性能和穩定性。
  • 優化了角色數量眾多的任務性能。
  • 解決了長時間遊戲或待機時可能發生的罕見崩潰問題。
  • 修復了與載入特定存檔相關的罕見崩潰。

遊戲玩法

  • 音頻修復,確保擊打音效與表面類型正確匹配。
  • 修復了「竹斬」和「銭弾き」等小遊戲中的若干錯誤。
  • 修復了偶爾發生的同伴鉤索牽引啟動延遲問題。
  • 修復了苦無訓練任務中南瓜顯示透明的問題。
  • 調整了審問鏡頭的轉場,避免角度切換突兀。
  • 改進了世界導航和在戰鬥中使用工具時的一般相機表現。
  • 優化了戰鬥中的相機行為,特別是在可選相機模式下。
  • 修復了決鬥中的多種錯誤和可利用漏洞。
  • 對武器和護符進行多種平衡性調整,尤其涉及遊戲後期內容。
  • 對「致命」難度進行了多種平衡性調整和錯誤修復。
  • 修復了與拾取及投擲掉落武器相關的錯誤。
  • 對使用非武士刀武器進行潛行擊殺進行了平衡調整和錯誤修復。
  • 修復了因玩家或NPC行動導致任務對話被截斷的錯誤。
  • 修復了任務中玩家可能視為阻礙進程的若干錯誤。
  • 多種任務區域改進,以改善任務流程和導航便利性。
  • 在某些難度級別下限制謎題提示。
  • 防止馬匹干擾特定任務目標或過場動畫。
  • 移除了對懸賞捕獲目標進行斬首的能力。
  • 修復了一個導致「對峙」選中遠處敵人的錯誤。
  • 對狼的能力進行了多種調整和平衡更改,例如在與敵方頭目戰鬥時。
  • 防止玩家跟隨狐狸時出現系統性敵人。
  • 新增在露營特定階段,玩家可通過R1鍵開啟照片模式的功能。
  • 對常見金屬的經濟和掉落平衡進行了調整。
  • 改進了戰鬥場景中敵人對玩家行動的反應。
  • 減少了露營時教學提示的出現頻率。
  • 改進了開放世界中齋藤部下搜尋阿津的行為。

動畫

  • 改進部分過場動畫的切入和切出轉場,以呈現更好、更富情感的體驗。
  • 修復了多個過場動畫中盔甲遮擋鏡頭的問題。
  • 修復了過場動畫中幾何體在不正確時間淡入淡出或突然出現的問題。
  • 修復了過場動畫動畫偽影。
  • 修復了多個過場動畫中武器顯示不正確的情況。
  • 修復了角色不當出現在某些過場動畫中的問題。
  • 改進了部分過場動畫中角色的表情和情感表達。
  • 更新了各種NPC動畫和語音台詞,使角色行為更自然。
  • 更新了武士刀攻擊的起手和收招動畫,使其感覺更自然。
  • 更新了動畫中的腳步匹配,使角色腳步更好地貼合地面。
  • 新增了起手和收招動畫,以改善腳步匹配和姿態轉換的流暢度。
  • 改進了武器訓練中使用的投擲煤炭遊戲的動畫。
  • 修復了一個導致狗和其他動物播放錯誤狩獵動畫的錯誤。
  • 修復了任務中可能錯誤播放的各種NPC動畫。
  • 改進了蠻兵敵人抓住阿津並將其摔倒在地的動畫。
  • 改進了各種武器拔出和收起動畫以減少穿模。

環境

  • 改進了溫泉的環境資產、布局、場景布置和世界互動,為每個溫泉提供更獨特的體驗。
  • 改進了一些花卉類型的外觀和性能。
  • 改進了世界各地山脈的侵蝕外觀和細節。
  • 改進了洞穴中的各種紋理,提升細節層次並消除接縫和一些偽影。
  • 更新了世界各地各種樹木資源的較低細節層次,以防止玩家在位置周圍導航時出現視覺上的突然出現。
  • 更新了深雪混合效果,以更好地隱藏角色並改善雪在其他資產上的外觀。
  • 對整個遊戲中的許多資產進行了改進和優化,以提高性能。
  • 改進了遊戲中各個洞穴和巢穴內的紋理和資產,進行整體質量打磨。
  • 調整了整個遊戲中的資產,以修復物體漂浮在地面上的問題。

UI/UX

  • 修復了在照片模式下快速更改時間時出現的閃光和亮光問題。
  • 對照片模式菜單UI和導航進行了一般性改進。
  • 修復了替代控制器方案相關的小遊戲錯誤。
  • 修復瞭望遠鏡中的各種錯誤。
  • 修復了各種菜單和地圖中衝突的UI元素。
  • 修復了多種語言下「大文本」模式中的文本溢出問題。
  • 修復了關鍵物品列表和具有多個獎勵的目標卡片的文本重疊問題。
  • 調整了某些UI元素的位置,例如護符等級圖標。
  • 修復或改進了多個外觀和技能的圖標。
  • 更新了技能影片,並允許使用彩色閃光以提供更清晰的說明。
  • 修復了UI元素在各種情況下(如決鬥)重疊的問題。
  • 修復了旅人地圖上物品顯示不正確的錯誤。
  • 更新了UI標記的著色器、動畫和大小以提高可讀性。
  • 修復了一個與裝備配置訓練師相關的錯誤。
  • 修改瞭望遠鏡中的泛光效果,以提高在明亮場景中的可見度。
  • 減少了遊戲開始時彈出的提示數量,為擁有附加內容的玩家提供更流暢的體驗。
  • 改進了商人處的各種UI元素。
  • 修復了與菜單載入和彈出相關的錯誤。
  • 更新了獎盃和活動卡片的美術。
  • 改進了地圖上某些元素的外觀。
  • 修正了部分庫存物品的命名。
  • 為照片模式添加了選項。
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