儘管部分玩家仍對2027年推出PlayStation 6的說法持懷疑態度,但知名記者Jeff Gerstmann認為,許多工作室很可能已經開始為這台新主機開發項目。同時,有傳聞稱索尼正在減少PlayStation遊戲登陸PC的計劃,這也被視為其加速推進PS6
次世代布局
的信號。
這位前GameSpot編輯總監、Giant Bomb聯合創始人在近期播客中表示:「凡是目前沒有在開發PS5遊戲的工作室,都可能開始朝PS6方向推進。」在他看來,不少開發團隊的重心已經悄然轉向未來平台。

雖然他無法確認具體時間,但並不排除PS6發布時間早於外界預期的可能性。不過,關於新主機仍存在諸多疑問,例如如果售價過高,其性能提升是否足以吸引玩家升級;此外,記憶體等硬體成本問題也可能導致延期或價格上漲。
Gerstmann還指出,索尼正在逐步調整策略,為下一代主機做準備。其中一個關鍵變化,可能是限制PS5單機獨占
遊戲登陸PC平台。一旦PC版本減少,將在一定程度上提升玩家購買主機的動力。

近年來,索尼在服務型遊戲
上的投入曾遭到質疑。例如《星鳴特攻》表現不佳,《馬拉松》也尚未達到Bungie的預期。這些案例也讓索尼意識到,多平台在線遊戲並不足以推動主機銷量。
因此,類似以往世代那樣,打造具有吸引力的單機獨占內容,仍將是PS6成功的關鍵。
至於未來策略是否還會調整,目前尚無定論。不過可以確定的是,多人遊戲項目仍可能繼續登陸PC平台,而索尼或將在不久後進一步明確PS5獨占與PC發行的整體方向。







