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Polygon《星際火狐》上手前瞻:感受到了復活 IP 的決心

2026年06月06日 首頁 » 遊戲速遞

在經歷了長達 10 年的冷凍休眠之後,火狐·麥克勞德和星際火狐小隊終於將在本月底回歸,這一次,他們的舞台是 Nintendo Switch 2 獨占的新生版《星際火狐》,也就是《星際火狐 64》的最新重製版。

雖然又重製這個遊戲引來了一些爭議,但它似乎也將為《星際火狐》系列的新篇章拉開帷幕。畢竟,如果任天堂對《星際火狐》沒有更大的布局,又為什麼要讓火狐·麥克勞德在《超級瑪利歐銀河電影版》里登場,然後緊接著就推出一款高規格重製呢? 

Polygon星際火狐上手前瞻感受到了復活IP的決心

《星際火狐》系列經常擔任任系主機的「性能展示遊戲」,SFC 上的初代《星際火狐》證明了 16 位主機也能實現多邊形 3D 畫面;《星際火狐 64 3D》展現了掌機螢幕能夠呈現沉浸感十足的裸眼 3D;10 年前的上一部遊戲《星際火狐:零》則展示了如何用 Wii U GamePad 手柄為傳統太空射擊玩法注入新的體驗。

而 Switch 2 版《星際火狐》同樣也有一些技術演示的感覺,比如它展示了 Joy-Con 2 滑鼠功能和 Switch 2 攝影機的巧妙用法,並且畫面也可謂驚艷。在全新的過場劇情里,星際火狐小隊的成員們被渲染得非常細膩,使得劇情的沉浸感大大提高,也讓角色顯得更加真實。 

Polygon星際火狐上手前瞻感受到了復活IP的決心

在兩個任務的間隙,玩家會看到火狐和夥伴們的全新互動,讓玩家們可以更好地感受到角色們的個性。在最近參加試玩活動時,這些互動場景給我留下了很深的印象,它們往往可以非常高效地完成形象塑造。比如火狐和法爾科·蘭巴帝之間那種互相較勁的關係就被很生動地體現了出來。

在玩法方面,新作與原版或者其他重製版沒有太大差異。在完成簡短的教學關後,我開著火狐的艾英戰鬥機掠過行星柯內莉亞的地面,開始了第一個關卡。這關的內容和《星際火狐 64》裡面幾乎沒區別。

當然,畫面精細度有了質的飛躍,環境更加高清,爆炸效果也更加真實。鏡頭偶爾會給艾英戰鬥機特寫,展現出機身戰損以及主翼變形的過程。能夠看到如此帥氣、精緻的艾英戰鬥機,真的是太酷了。 

Polygon星際火狐上手前瞻感受到了復活IP的決心

試玩 Demo 的下一關是「梅提歐」小行星帶。同樣,這一關也沒有什麼令人意外的變化,但 Switch 2 的性能使得場景比以往更加密集、鮮活。在小行星帶里駕駛飛船的體驗比以往都更加驚險刺激。

在我二刷柯內莉亞關卡時,我走了一條通往「Y 防區」關卡的高難度隱藏路線,不過並沒有實際玩到 Y 防區那一關。但顯然分支路線設計,以及關卡的隱藏解鎖方式都得到了保留,我也很期待再次尋找隱藏要素,享受它們提供的重玩價值。

駕駛員和射手」模式 

Polygon星際火狐上手前瞻感受到了復活IP的決心

在獨自完成了幾個關卡後,我體驗了 Switch 2 版獨有的新功能:「駕駛員和射手」模式。這是一個雙人合作模式,兩名玩家需要一人駕駛戰機,一人發射武器,屬於任天堂遊戲裡挺常見的設計(比如《咚奇剛 蕉力全開》和《超級瑪利歐 奧德賽》),但它比我想像中更加刺激。

在大部分任天堂遊戲中,這種雙人合作模式往往是「帶娃」利器,其中一名玩家的遊戲體驗會比較輕鬆。然而在這裡,我和我的射手搭檔都感受到了不小的壓力,我們必須認真配合彼此的行動才能順利通關。

我們一人使用一個單獨的 Joy-Con 2,我的搭檔用滑鼠模式進行射擊,而我則專注於飛行,並確保我的搭檔有足夠良好的視野,保證他能看到遠處的敵人。在關卡結束後,我的搭檔表示,只負責發射武器並沒有讓他感到放鬆,反而有不小的壓力。

對於任天堂的雙人合作模式來說,這是一種很有趣的變化,我覺得它為《星際火狐 64》的老玩法注入了新鮮的血液,而且它的好玩程度應該會讓很多人感到意外。

全新 4 v 4 對戰模式 

Polygon星際火狐上手前瞻感受到了復活IP的決心

與合作模式相對應的是,新版《星際火狐》還加入了 4 v 4 對戰模式。該模式帶來了激烈的狗斗體驗,雖然我只玩了一局,但我覺得它比合作模式還要刺激。

兩隊玩家要分別加入「星際火狐隊」和「星際野狼隊」,並圍繞特定目標展開爭奪。對戰模式共有三種規則,不過我只玩到了其中一種,在我玩到的這局遊戲裡,玩家要在遍布著飛船殘骸的 Y 防區奪回被海盜掠走的貨物,並將其送回我方母艦。玩家不僅要和對手爭奪貨物的歸屬權,還要應付太空海盜的騷擾。 

說實話,對戰模式一開始讓我有點手忙腳亂、應接不暇,不過在我學會判斷戰場形勢後,太空狗斗和特技飛行讓我玩得非常開心。不過更讓我開心的是「遊戲聊天」功能。

Polygon星際火狐上手前瞻感受到了復活IP的決心

就像任天堂此前透露的那樣,在對戰模式里,玩家可以用攝影機將自己的面孔放進遊戲中。我可以直接使用自己的臉,並佩戴一些《星際火狐》主題的虛擬飾品,比如兔耳、狐狸耳、對講耳機。也可以用濾鏡變成福瑞 VTuber。我選擇了後者。我把自己變成了 「史利比·陶德」,在遊戲聊天裡頂著一張青蛙臉對著隊友們做鬼臉、吐舌頭。

沒錯,這的確只是一個噱頭功能,但是可以徹底化身為一名角色絕對是一個很有意思的賣點。 

Polygon星際火狐上手前瞻感受到了復活IP的決心

目前看來,2026 版《星際火狐》並不打算重新發明輪子,但它大概率會是這個經典人氣遊戲的最佳版本。它不僅是 Switch 2 秀畫面肌肉的遊戲,也讓玩家感受到了任天堂壯大《星際火狐》IP 的決心。

最新版《星際火狐》將於 6 月 25 日登陸 Switch 2。

原作者:Michael McWhertor,編譯:Tony

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