卡普空年度力作《魔物獵人物語3:命運雙龍》將於3月13日正式發售。對於期待這款奇幻題材怪物收集遊戲的玩家來說,好消息是——你不需要等待太久,而且全球各地區的具體解鎖時間現已公布。

值得注意的是,不同平台(主機與PC)的解鎖時間可能存在差異,具體取決於你所在的時區。主機版採用傳統的午夜解鎖模式,即各地區當地時間3月13日0點準時解鎖。而PC版則採用全球統一解鎖時間(導致部分地區玩家需要等到當天下午才能進入遊戲。建議玩家密切關注自己所在地區的官方時間表,以便第一時間進入遊戲。值得一提的是,主機最早解鎖地區是紐西蘭————3月12日晚上7:00(全球最早解鎖)

此次《魔物獵人物語3》的發布,是卡普空繼2月份現象級作品《惡靈古堡:安魂曲》大獲成功後的又一重要動作。《惡靈古堡:安魂曲》在發售首周便售出500萬份,成為公司史上銷售最快的恐怖遊戲,勢頭強勁。

隨著3月13日的臨近,《魔物獵人物語3:命運雙龍》即將為全球玩家開啟一段全新的冒險。無論是忠實的「怪獵」粉絲,還是熱愛收集與養成類遊戲的玩家,都可以根據上述解鎖時間,規劃好自己的「入坑」時刻了。


本作媒體評分現已解禁。截至目前,《魔物獵人物語3:命運雙龍》M站均分86分,共收錄43家媒體。

以下為部分媒體評價:
Screen Rant 100分:
在《魔物獵人物語3》正式公開之前,我已對這部作品抱有很高期待,但實際體驗之出色仍出乎意料。通過融合前作積累的改進與全新引入的機制,《魔物獵人物語3:命運雙龍》正將這一系列確立為怪物馴服RPG類型的頂尖作品。其品質之優秀,令人難以置信。

Loot Level Chill 95分:
憑藉跌宕起伏的劇情、龐大的怪物陣容以及環環相扣的系統設計——這些系統為玩家提供了豐富的選擇空間與自由度——《魔物獵人物語3:命運雙龍》成為這一優秀三部曲中的最佳作品。

IGN 90分:
在《魔物獵人物語3:命運雙龍》中,我痴迷地踏上了收集"隨行獸"的旅程,每一步都令人陶醉。這款作品撫平了前作中那些細微的挫敗與不滿,留下的是一個精雕細琢的完美循環:狩獵、孵化、培育、強化——每一個環節都環環相扣,自成體系。
發現一隻酷炫的新怪物、研究如何為其構建屬性和技能以最佳方式融入隊伍、最終與它並肩馳騁——這種喜悅無與倫比。《魔物獵人物語3:命運雙龍》不僅是我最愛的系列中又一出色的衍生作品,更是一部足以獨當一面的怪物收集RPG傑作。

GameSpot 90分:
我一直將《物語》系列視為值得稱讚但定位謙卑的衍生作品,然而《魔物獵人物語3:命運雙龍》卻絲毫不顯謙卑。它成功將《魔物獵人》的核心循環轉化為回合制戰鬥,通過"棲息地恢復"機制推動了怪物馴養品類的發展,同時以出色的表現力講述了一個扣人心弦的故事。《魔物獵人物語3:命運雙龍》已輕鬆躋身《魔物獵人》系列最佳作品之列。







