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外媒專訪《007 曙光初現》製作人:打造玩家原創故事

2025年12月16日 首頁 » 遊戲速遞

據外媒GameSpark報道,TGA2025頒獎典禮期間,《殺手》系列開發商IO Interactive帶來了旗下備受矚目的新作《007 曙光初現》的最新情報。不僅確認了2026年3月27日的全平台發售日期(含Switch 2),更宣布了格萊美得主、搖滾巨星蘭尼·克拉維茨(Lenny Kravitz)將跨界出演本作的大反派——自稱「沙與鋼帝國之海盜王」的巴赫瑪。為此,媒體在活動現場對IOI的高級授權製作人Theuns Smit進行了獨家專訪,深挖這款聚焦於「菜鳥時期」詹姆士·邦德的起源大作。

外媒專訪007初露鋒芒製作人打造玩家原創故事

在訪談中,Theuns Smit首先強調了IOI「特工世家」的血統。雖然Amazon MGM Studios作為版權方擁有最終解釋權,但這完全是由開發團隊主動請纓,基於不想「炒冷飯」復刻電影的原則,去打造一段真正屬於玩家的原創故事。在本作中,玩家不會看到那個上來就從容不迫的007,而是一個正在從特工學院畢業、為了贏取那個「殺人執照」編號而掙扎的毛頭小子。為了塑造這一全新的形象,他們選定了年輕演員Patrick Gibson(派屈克·吉布森)進行面捕和動捕,力求展現出邦德在成為完全體之前的青澀與成長。

外媒專訪007初露鋒芒製作人打造玩家原創故事

外媒專訪007初露鋒芒製作人打造玩家原創故事

既然是007,阿斯頓馬丁和黑科技裝備自然必不可少,而此次駕駛元素的加入更被視為對自家Glacier引擎的一次大考。至於為何選擇搖滾明星蘭尼·克拉維茨飾演反派,製作人表示完全是出於「角色氣場」的考慮。遊戲可以將反派安置在現實難以取景的極端環境中,而蘭尼本人那種兼具野性與深邃的個人魅力,完美契合了一位盤踞在法外之地的海盜王的設定。

外媒專訪007初露鋒芒製作人打造玩家原創故事

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此外,活動現場雖設有《007 曙光初現》與《殺手暗殺世界》的相關展品,但由於蘭尼·克拉維茨(Lenny Kravitz)以及已確認為《殺手》系列新作下一個暗殺目標的蜜拉·喬娃維琪(Milla Jovovich)等國際名流親臨現場,出於肖像權等原因,現場禁止攝影。

不過,外媒GameSpark獲得了典藏版特典「面具」以及傳奇版特典「黃金槍」的拍攝許可,雖然僅是部分內容,但也一併在此刊載分享給大家。

外媒專訪007初露鋒芒製作人打造玩家原創故事

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