曾參與了《闇龍紀元》系列三部遊戲作品的前首席編劇David Gaider,在2016年也就是《闇龍紀元:審判》推出兩年後選擇離開BioWare,因此《闇龍紀元:紗障守護者》也是第一部沒有他參與製作的系列作品。
近日David Gaider得空欣賞了《闇龍紀元:紗障守護者》的實機演示,他對此讚賞有加,並且表示「總的來說,我認為這個實機演示遊戲預告片更好」。
David Gaider還表示從演示中的故事基調上看,「給人的感覺更加黑暗,更像《闇龍紀元》」,而他對此的印象是「許多粉絲都鬆了一口氣」。
此外David Gaider也稱讚了遊戲的環境,表示看起來棒極了,遊戲的戰鬥風格也與《闇龍紀元2》相近,尤其是看到DA2的對話選擇圖標的回歸令他不由自主地笑了出來。
David Gaider也對索拉斯(也就是恐狼)這一角色的回歸感到開心,不過他不會對接下來的劇情走向與他此前的設想是否一致而發表看法,並在最後向生軟的工作人員獻上了祝福,肯定了他們的工作成果。