近日,一個名為 LoreanXavier
的開發者正在將小島秀夫那部被取消的恐怖 Demo《沉默之丘 P.T.
》以原生方式移植到 PC 平台。

LoreanXavier 強調,這不是一個模擬器、封裝層或重製版。他正使用 C++ 和 Vulkan API
,通過逆向工程
PS4 的可執行文件,從頭重建遊戲邏輯與渲染管線
。該項目將基於原始遊戲數據運行,這意味著玩家需要自備一份《P.T.》的遊戲鏡像。由於發布包中不包含任何遊戲素材,這一做法旨在規避潛在的版權侵權風險。


開發者的目標是實現與原版「1:1」的精準度。為了驗證效果,LoreanXavier 採用了一套嚴格的對比流程:在模擬器中以腳本控制控制器輸入和固定鏡頭位置運行原版,同時讓移植版在相同位置渲染相同片段,然後逐幀比對。在此過程中,他還發現並修復了模擬器 shadPS4
中的一個紋理流加載 Bug,該 Bug 曾導致原版中的牆壁和地板出現黑色條紋。
根據現有資訊,這個原生 PC 移植版支持 60 FPS 以上的幀率,並集成了 AMD FSR 3.1
圖像縮放技術。開發者尚未公布具體的發布日期,但表示項目已完成約 97%,並持續在完善之中。






