時隔近五年,曾被Meta宣布卻悄然擱置的《GTA: 聖安地列斯》VR項目迎來轉機。2021年Meta曾高調宣布將把這款經典開放世界遊戲移植登陸Quest 2平台,一度引發VR玩家高度期待,但該官方項目後續無限期擱置,始終未能正式上線。
如今,第三方開發者GeT_RiCh通過自主開發,成功將《GTA: 聖安地列斯》適配至Meta Quest 3設備,填補了官方項目的空白。

不過此次社區移植成果並非成品遊戲資源,開發者目前僅對外放出0.1.1 Alpha版本源代碼工具包,普通用戶無法直接安裝遊玩,需要自主完成一系列複雜的適配編譯操作。
首先用戶必須持有合法的安卓版遊戲資源,嚴格限定為Google Play ARM64架構2.11.311版本,同時完整導出未經修改、未重簽名的遊戲分包文件,系統會自動校驗簽名哈希資訊,篡改文件將直接阻斷安裝流程。
整套部署流程無全自動方案,操作門檻較高。用戶需在電腦端編譯OpenXR適配層,手動輸入指定指令觸發安裝,再將程序部署至開啟開發者模式的Quest 3頭顯。此外,由於谷歌原版安裝包缺失部分音頻素材,玩家還需額外配備專屬PS2音效包,才能保障遊戲音頻正常運行。
值得關注的是,該項目採用AI輔助開發模式,開發者藉助Claude大模型輔助編寫部分代碼,但整體適配調試、VR畫面優化、交互適配等核心工作均由人工完成,AI僅作為輔助工具,並非項目開發主體。
現階段這款社區移植版本距離成熟完整的VR遊戲體驗仍有較大差距,尚未實現全面優化。但其行業意義十分突出,Meta投入資源卻最終放棄的重磅VR項目,最終由獨立開發者與社區力量落地推進,既展現了VR開源社區的創造力,也為經典遊戲VR化移植提供了全新的實踐參考。






