對於全球玩家來說,今年最翹首以盼的遊戲無疑是定於11月19日發售的《GTA6》。可自從R星(Rockstar Games)去年5月發布第二支預告片及相關遊戲資訊後,就徹底進入了「靜默模式」,再也沒有更新過任何官方消息。這種資訊真空期恰恰成了謠言和各類爆料滋生的溫床,網上關於《GTA6》的傳聞五花八門,看得玩家們眼花繚亂,真假難辨。

近期,一則來自印度科技資訊媒體Tech Informer的報道,更是在玩家圈掀起了不小的波瀾。該報道言之鑿鑿地聲稱《GTA6》的遊戲整體容量將高達676.7GB,還明確標註「經由Xbox官方確認,《GTA6》將成為有史以來容量最大的遊戲」。這個看似「重磅」的消息,瞬間引發大量玩家討論,可只要稍微細心一點就能發現,這壓根就是一條漏洞百出的假消息,只不過還是有不少心急的玩家信以為真。

先不說當前遊戲行業的存儲技術和實際需求,單看這條謠言的兩個核心漏洞,就足以斷定其虛假性。第一個漏洞,就是這個離譜的容量數字676.7GB。熟悉《GTA》系列和玩家圈梗文化的人,一眼就能看出端倪:數字里反覆出現的「67」,根本不是什麼官方實測數據,而是造謠者故意玩的一個流行梗(不清楚的可以去搜搜67梗)。可Tech Informer不僅沒識破這個玩笑,還當真以為拿到了獨家猛料,急匆匆地發布在社群平台上,甚至煞有介事地宣稱「經Xbox官方認證」,從頭到尾都沒發現自己被狠狠「整活」了一番。

第二個漏洞更是直接暴露了消息的虛假性,Tech Informer在報道最後貼心標註了消息來源是一個名為「MrkelsGame」的社群賬號。可這個賬號壓根不是什麼權威爆料人士,充其量只是一名熱愛R星遊戲的普通粉絲。他那條觀看次數破300萬的「爆料」貼文里,除了聲稱「Xbox已確認GTA6實際檔案大小為676.7GB」,配圖中還清晰寫著「Xbox One」的字樣。可只要打開《GTA6》官方網站就能明確看到,本作目前僅預定登陸PlayStation 5及Xbox Series X|S兩大次世代主機,就連PC版都還沒有明確的定檔消息,怎麼可能會提前放出老主機Xbox One版本的容量資訊?這明顯是與官方已知資訊相悖的致命錯誤。

其實,《GTA6》的爆料亂象,早就在R星的「靜默期」里愈演愈烈。此前既有被證實部分屬實的內部泄露(比如男女主角姓名、六星通緝回歸等細節),也有像「容量676.7GB」這樣的離譜謠言。對於玩家來說,等待遊戲發售的過程本就漫長又煎熬,想要提前獲取更多資訊的心情完全可以理解,但越是這種時候,越需要保持理性,養成查證消息的好習慣。
辨別謠言其實並不難,首先要看消息來源是否權威——像R星官方賬號、經過驗證的行業記者(比如Jason Schreier)、正規遊戲媒體才是可信的資訊渠道;其次要結合已知的官方資訊交叉驗證,一旦爆料內容與官方公布的細節(比如登陸平台、核心玩法)相悖,基本可以判定為謠言;最後,對於那些過於誇張、充滿噱頭的數字或說法(比如「史上最大容量」「獨家猛料」),更要多留一個心眼,大概率都是博眼球的假消息。






