宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

強強聯合! 《巫師4》確認採用英偉達最新光線追蹤技術

2026年03月11日 首頁 » 遊戲速遞

近日消息確認,備受期待的《巫師4(The Witcher IV)》將採用英偉達的RTX Mega Geometry技術,為這款CD PROJEKT RED打造的《獵魔士》系列新作增添一項前沿光線追蹤技術。英偉達此前就透露,自遊戲開發初期便與CD PROJEKT RED緊密合作,雖遊戲具體發售資訊尚未完整公布,但此次技術合作已引發玩家高度關注。

強強聯合巫師4確認採用英偉達最新光線追蹤技術

強強聯合巫師4確認採用英偉達最新光線追蹤技術

RTX Mega Geometry技術專為光線追蹤場景量身定製,能輕鬆應對比傳統管線更為複雜的幾何細節。英偉達介紹,其核心原理是將完整質量的 Nanite 虛擬化幾何體直接添加至光線追蹤的包圍盒層次結構(BVH)中。簡單來說,它的目的是幫助光線追蹤更好地擴展,配合密集的環境、複雜的網格和高細節的資源,就像我們記憶中開放世界的《獵魔士》系列一樣。

強強聯合巫師4確認採用英偉達最新光線追蹤技術

《巫師4》作為CD PROJEKT RED推出的下一款單人開放世界角色扮演遊戲,由希里引領開啟全新篇章。其預告片採用定製版虛幻引擎5,在英偉達GeForce RTX顯卡上預渲染,畫面效果驚艷。而且,該遊戲已成為Epic虛幻引擎5.6演示內容的關鍵部分,重點展示了大型開放世界、更快的幾何數據流傳輸、密集場景以及光線追蹤技術,成為兩大科技公司研發與推廣工作的核心焦點。

強強聯合巫師4確認採用英偉達最新光線追蹤技術

英偉達與CD PROJEKT RED自遊戲開發初期便攜手共進,待遊戲發售時,《巫師4》將搭載最新RTX技術支持技術亮相。CD PROJEKT RED一直與Epic合作開發大型虛擬世界的虛幻引擎功能,英偉達也自詡為項目RTX技術方面的初始夥伴。

強強聯合巫師4確認採用英偉達最新光線追蹤技術

若相關技術按預期應用,《巫師4》有望成為虛幻引擎5開放世界遊戲的典範,實現兩大公司技術的完美融合。值得一提的是,RTX Mega Geometry技術已在《心靈殺手2(Alan Wake 2)》等遊戲中應用,自去年1月起,《心靈殺手2》成為首款支持該技術的遊戲。

強強聯合巫師4確認採用英偉達最新光線追蹤技術

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新