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朱紫之後再革新!寶可夢風波多結局,玩家選擇決定劇情

2026年05月26日 首頁 » 動漫情報

 

朱紫之後再革新!寶可夢風波多結局,玩家選擇決定劇情

《寶可夢風波》情報泄露:風波竟然存在多結局?

貌似歷代遊戲都只有單結局吧?如果本作會根據完成度而達到不同的結局話,我覺得對於寶可夢會是非常大的創新,期待本次劇情能超越朱紫。

很多人質疑這個情報的真實性,根據GF內部第十代的劇情文檔,確實第十代是存在多結局的,但後續是否保存多結局的設定還是會以特定的形式表現多結局這個只有發售當天才能知道。

 

目前的寶可夢形式多結局網狀敘事很蠢,因為寶可夢只有一個存檔還有大量通關後內容,放棄自己的存檔去打多結局對玩家來說成本太大了。

而且單存檔機制搞壞結局純純就是懲罰玩家。打出壞結局或沒看攻略導致選擇錯誤怎麼辦,難道要放棄自己一路培養的夥伴重開遊戲?這種設計與寶可夢低門檻面向大眾的遊戲調性是極不協調的。

本來老老實實跟在寶可夢後面吃點剩飯猥瑣發育,靠TX的底蘊也能長期運營,結果非要養X子碰瓷,引來一堆D能筆電男大,養結晶也就罷了,沒有寶可夢的底蘊步子沒走好就想著擴圈對標寶可夢的普及性,想搞點端水的結果X壓抑筆電男大開始對著自己咬了,也不考慮自己養的異色op都是什麼德行,六年做了300隻就急功近利拉踩吃黑流量碰瓷,結果剛到s2質量就一坨了,真和寶可夢正作一樣做700隻洛π會吃到多少S我都不敢想了。

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