EA旗下開發商DICE或許以為,圍繞《戰地風雲6》封閉武器模式與玩家的爭議已告一段落,但玩家們顯然並未罷休。早在這款軍事射擊遊戲的夏季測試階段,類似的聲音就多次出現,如今部分玩家更是態度堅決地強調:他們不喜歡開放武器模式,且封閉武器模式幾乎被完全隱藏,難以體驗。
而EA則手握「數據」這一關鍵依據,並給出了截然不同的說法:數據顯示情況並非如此。在《戰地風雲6》10月10日正式發售前發布的社區更新中,官方提到「絕大多數玩家在嘗試過兩種模式列表後,選擇繼續留在開放武器模式」——該模式允許玩家無視兵種限制,自由使用任意武器。
「這進一步印證了我們的判斷:開放武器模式是《戰地風雲6》未來的正確方向。」儘管仍有大量玩家不滿稱「封閉武器模式被徹底雪藏」,DICE首席製作人戴維·瑟蘭德仍在一系列新的推特帖子中堅持這一觀點。
針對EA「開放武器模式是正確方向」的說法,YouTuber博主DANNYonPC在推特上反駁道:「要是把封閉武器模式的列表藏起來,而且全平台只放一個封閉模式列表,開放模式列表卻有3到4個,那數據當然會是這樣。」
隨後瑟蘭德澄清道:「當然,我們會將板塊位置的影響納入數據標準化考量,這在任何數據對比中都是基本操作。正如大家可能注意到的,測試期間所有模式板塊的位置影響,我們都做了監測。」
他表示,開發團隊會「頻繁調整各模式板塊的位置」,目的是觀察「板塊位置對選擇率的影響有多大,以及單一模式與包含多種模式的列表存在哪些差異」等問題。而最終結論依然是:開放武器模式將予以保留。