針對索尼據稱收緊大型敘事單人遊戲PC移植的動向,前索尼互動娛樂全球工作室負責人吉田修平推測,主張保留主機獨占內容的平台業務一方,可能在內部討論中占了上風。他強調,自己已經離開公司,並不清楚當前決策的確切原因。

先前有消息稱,PlayStation工作室業務集團負責人Hermen Hulst曾向員工表示,此類遊戲未來將保持PlayStation主機獨占。《羊蹄山戰鬼》等大型敘事單人遊戲屬於這一說法涉及的作品範圍。吉田修平是在The Verge的訪談節目中談及這一動向的。
吉田回憶,PS4時期索尼重視第一方大型作品的主機獨占,希望藉此增強主機對玩家的吸引力。到了PS5時期,部分在線遊戲與主機版同期登陸PC,《絕地戰兵2》就是其中一例;《地平線:西域禁地》《漫威蜘蛛人2》等大型單人遊戲則是在主機首發一段時間後移植PC。

吉田認為,延後移植既讓主機玩家先玩到遊戲,也可能讓PC玩家認識相關作品,進而關注PlayStation。他推測,索尼如今可能重新傾向於用獨占內容推動平台業務。這仍是吉田對相關動向的個人解釋,並非索尼對PC發行政策的正式說明。






