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野村哲也透露:《FF7重生》最初被命名為《FF7重聚》

2024年04月14日 首頁 » 遊戲速遞

近期,在遊戲雜誌Ultimania的採訪中,《Final Fantasy VII:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的創意總監「野村哲也」透露了最初考慮將遊戲命名為《Final Fantasy VII:重聚》的計劃。

野村哲也透露:《FF7重生》最初被命名為《FF7重聚》

然而,由於該名稱已被2022年推出的《Final Fantasy VII:核心危機重聚》先行使用,因此他們未能採用「重聚」這一名稱。同時,野村哲也表示,關於《Final Fantasy VII:重製版》第三章節的標題,他尚未對任何人透露。

野村哲也透露:《FF7重生》最初被命名為《FF7重聚》

據分析機構針對《Final Fantasy VII:重生》在PS5平台上的日活躍用戶數據所做的調研,自2月29日發售以來,遊戲的銷量已經突破200萬大關。作為對比,《Final Fantasy VII:重製版》在發售短短三天內銷量即達到350萬,而《Final Fantasy XVI》的首發銷量也實現了300萬的成績。

野村哲也透露:《FF7重生》最初被命名為《FF7重聚》

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