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辻本良三首次回應《魔物獵人:荒野》首發性能問題

2026年09月20日 首頁 » 遊戲速遞

《魔物獵人:荒野》PC版發售初期因性能問題和頻繁崩潰遭到玩家詬病,Steam首發評價一度為「多半負評」,Reddit等論壇也出現大量相關討論。隨後,卡普空團隊持續推出更新,雖然部分問題得到解決,但也曾出現更新後情況進一步惡化的情況。

辻本良三首次回應《魔物獵人:荒野》首發性能問題

在2026年東京電玩展期間,《魔物獵人:荒野》製作人辻本良三接受採訪時談及遊戲發售後的性能問題。他表示,修復遊戲的過程是團隊「工作最努力的一次」,但即便經歷了這些問題,他依然不後悔當初讓遊戲以目前的形式發售。

辻本良三首次回應《魔物獵人:荒野》首發性能問題

辻本良三解釋稱,《魔物獵人:荒野》是系列歷史上首次讓PC和主機版本同時發售,同時還有許多其他挑戰,因此整個開發過程非常困難。對於是否考慮推遲PC版發售、讓其以更完善狀態上市,他明確表示「我不這麼認為,我對此沒有任何遺憾」,因為同時推出PC和主機版本是玩家希望看到的結果,將不同平台玩家分開並非玩家所願,團隊必須邁出這一步推動系列向前發展。

辻本良三還表示,團隊從《魔物獵人:荒野》發售過程中遇到的挑戰以及取得的成果中學到了很多經驗,並會將這些經驗應用到《魔物獵人:Ascendance》及未來作品的開發中,努力打造儘可能完善的版本。

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