據外媒Eurogamer消息稱,CD Projekt Red曾對《獵魔士》系列主角傑洛特的外形進行過重大調整,但這一改動卻引發了玩家強烈反對。
2010年,《巫師2》在公布首批宣傳素材時,玩家們發現傑洛特的形象較初代發生了巨大變化。初代作品中,傑洛特標誌性的三角形臉型、尖銳鼻樑和幾乎缺失的下巴構成了極具辨識度的特徵。而《巫師2》中的新版傑洛特則採用了更符合人體比例的五官設計,整體形象更為英俊,然而這一改動立即招致大量玩家批評。
"初代傑洛特的面部結構在解剖學上並不準確,但在Aurora引擎的低多邊形建模下,這種風格化表現反而效果出眾。"CDPR藝術總監Pawel Mielniczuk解釋道。
隨著引擎技術升級,開發團隊決定重塑主角形象。"我們原以為這個改動不會引起注意,但首批截圖公布後,玩家論壇立即炸開了鍋——他們認為真正的傑洛特就應該保持'非人般的醜陋'。"Mielniczuk透露。最終團隊花費兩年時間,在初代風格與真實比例之間找到了平衡方案。
到《巫師3》開發階段,Mielniczuk仍希望對傑洛特形象進行優化,但CDPR決定維持現有設計:"我們不能再重蹈覆轍。"
如今隨著《巫師4》進入全面開發階段,虛幻5引擎或許能帶來新的形象重塑機會。但Mielniczuk明確表示:"傑洛特的形象已經深入人心,我們只會在紋理和細節層面提升真實感。"不過他半開玩笑地補充道,如果要重新設計,亨利·卡維爾(網飛劇集版傑洛特扮演者)無疑是最佳選擇:"他的形象簡直完美契合!"