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Bloober Team CEO 談工作室成功的秘訣

2026年11月06日 首頁 » 遊戲速遞

Bloober Team 應該是目前最忙碌的恐怖遊戲工作室了。在 2024 年的《沉默之丘 2 重製版》銷量突破 500 萬套之後,這家波蘭開發商絲毫沒有鬆懈的意思,目前正在同時推進多達 7 款恐怖類遊戲。

在上周於泰國曼谷舉行的 gamescom asia x Thailand 遊戲展上,IGN 採訪了 Bloober Team 首席執行官 Piotr Babieno,深入探討了工作室的成功秘訣、雄心勃勃的未來規劃,以及為什麼最近幾年恐怖類作品又火了。

Babieno表示:「我認為,在世界上發生不好的事情時,就是恐怖類作品最有市場號召力的時候。氣候變化、戰爭,或是全球經濟問題。這些都會讓整個社會滋生某種恐懼。

「這就是恐怖電影、恐怖小說、恐怖遊戲現在成績很好的原因。這對恐怖作品來說是好事,但我並不感到高興,因為這就意味著這個世界的情況並不理想。」

BlooberTeamCEO談工作室成功的秘訣

Babieno的看法的確有幾分道理。目前我們正面臨:全球性生活成本危機、日益嚴重的極端天氣、俄烏和美伊之間仍在持續的戰火,以及 AI 對各行各業的衝擊所帶來的生存性威脅。

而與此同時,各種媒介的恐怖類作品都迎來了繁榮期。今年的獨立恐怖電影《後室》和《痴迷》都叫好又叫座,後者更是突破了 5 億美元票房大關。

《惡靈古堡》依然是恐怖領域最有統治力的品牌之一,其最新遊戲《惡靈古堡 安魂曲》自今年 2 月發售以來,銷量已經超過了 850 萬套,而札克·克瑞格執導的電影《惡靈古堡:爆發夜》很快便成為了該系列迄今為止票房最高的電影。

BlooberTeamCEO談工作室成功的秘訣
《惡靈古堡:爆發夜》

這股恐怖熱也輻射到了流媒體平台。由邁克·弗拉納根執導、改編自史蒂芬·金同名小說的劇版《魔女嘉莉》在 Prime Video 上表現出眾,已經獲得第二季續簽。《十三號星期五》前傳劇集《水晶湖》成為了 Peacock 平台迄今為止最受歡迎的虛構類原創作品之一。Apple TV 的《寡婦灣》是今年口碑最好的劇集之一(甚至不用限定在恐怖品類里),在 9 月斬獲了 14 項艾美獎。

就連漫改電影也在搞恐怖題材,DCU 的《泥面人》在 10 月上映時獲得了亮眼的開畫票房。很多版權進入公共領域的經典角色也成了熱門的恐怖作品素材,比如初版米老鼠、小鹿斑比等等。

BlooberTeamCEO談工作室成功的秘訣
《層層恐懼》(2016)

但 Bloober Team 並非跟風者。儘管工作室成立初期主要依靠休閒遊戲和外包項目,但自 2016 年推出《層層恐懼》以來,這家開發商已經成了恐怖遊戲專業戶。

在之後的 10 年裡,Bloober Team 穩步成長,已成為電子遊戲界口碑最好的恐怖遊戲開發商之一,無論是為其他 IP 重製遊戲,還是打造自家的原創作品,他們的實力可謂有口皆碑。

Babieno說:「世界上有很多優秀的恐怖遊戲開發商,我們也是其中之一。我們想要專注於恐怖品類,這種專精於一道的做法,讓我們可以不斷完善營造恐懼的方法論,也推動了我們在開發技術上的精進。

「我們也需要理解我們的粉絲。我們需要搞清楚哪裡做得不好,哪裡可以改進。每一個項目我們都會思考,『這樣可以讓工作室邁出向前的一步嗎?這樣可以更好地滿足我們的粉絲嗎?』因為如果答案是否定的,花 4 年生命去開發新遊戲可就不值當了。」

BlooberTeamCEO談工作室成功的秘訣
《沉默之丘 2 重製版》

儘管 Babieno 的團隊很懂得聆聽粉絲們的聲音,但他們也學會了隱藏雜音。就像札克·克瑞格在《惡靈古堡:爆發夜》上映之前就遭受了許多無端批評一樣,Bloober Team 在接下重製《沉默之丘 2》的任務後,也曾被系列死忠粉使勁挑刺。

不過 Babieno 表示,開發團隊始終對自己的能力抱有信心,相信自己能夠以高水準重製那款科樂美的傳世經典,讓最挑剔的人也心服口服。

Babieno說:「一開始,我們被粉絲噴得可慘了。但我們做到了一件事,一件任何想要創造傑出作品的工作室都必須要做到的事情:專注於項目本身,專注於打造最高品質的遊戲,將雜音隔絕在外。

「我們當時就是這麼做的:從一開始,我們就堅信我們可以做到,而最終也的確做到了。對於 Bloober Team 來說,《沉默之丘 2 重製版》是一個重要的轉折點。」

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《沉默之丘》初代重製版

《沉默之丘 2 重製版》一經問世便收穫了口碑和商業雙豐收,這也在很大程度上解釋了為什麼在遊戲行業到處裁員、倒閉的大環境下,Bloober Team 反而蒸蒸日上,進入了擴張期。Bloober Team 旗下目前有兩家自有工作室,最近還成立了用於和另外五支波蘭團隊一起合作開發遊戲的子品牌 Broken Mirror Games。

目前 Bloober Team 手裡有七款已經開始研發的遊戲,其中有四款已經公開,分別是《沉默之丘》初代重製版、《層層恐懼 3》、Switch 2 掌上遊戲機模式獨占遊戲《Onyx: The Dark Grip》、設定在《星艦奇航記》宇宙的心理恐怖遊戲《星艦奇航記:暗影邊境》。

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《星艦奇航記:暗影邊境》

最近有爆料稱《沉默之丘》初代重製版會在 2027 年發售,並由 Gabrielle Fritz 與 Jade Matthew 主演,在被問及此事時,Babieno 沒有正面回應,只說這些都是「傳聞」。

此外他也不願透露《星艦奇航記:暗影邊境》的太多細節,只表示他很認可發行夥伴派拉蒙遊戲工作室的目標,也就是將其打造成「史上最優秀的《星艦奇航記》遊戲」。Babieno表示,要是「沒有這份拼勁」的話,他就不會接下這個項目了。

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《時間旅者:重生曙光》

不過 Babieno 很樂於聊一聊「Project H」,這是《時間旅者:重生曙光》開發團隊下一款遊戲的開發代號。據 Babieno 透露,該作目前處於預研工作的後期,他對該作很有信心,認為它可以將工作室再次推向新的高度。

「相比《時間旅者》或是我們之前的作品,這個項目是一次巨大的飛躍,」Babieno 說道,「但與此同時,對於玩過 Bloober Team 遊戲的玩家來說,它也會讓人感到熟悉。我們會保留我們的 DNA,但我們會以一種嶄新的方式來呈現。」

BlooberTeamCEO談工作室成功的秘訣

在 Babieno 看來,Bloober Team 追求的目標,以及工作室在當前這股恐怖熱潮中的定位,現在都已經十分明確。

他說道:「我很愛《沉默之丘》和《惡靈古堡》,但我認為,恐怖遊戲界還能容得下第三個重量級 IP。我認為,憑藉我們現在打造的作品,我們已經走上了正確的軌道。你可以感受到,Bloober Team 的遊戲和現在市面上的其他遊戲存在一些不同之處。

「對我來說,最重要的目標就是為行業樹立一個新的標杆。」

Bloober Team 即將推出的下一款作品是《時間旅者:重生曙光》劇情拓展 DLC《時間旅者:拉撒路》。DLC 劇情是遊戲本體的前傳,據稱將為玩家帶來「節奏更快、更具侵略性的戰鬥」。《時間旅者:拉撒路》將於 12月 5 日登陸 PS5、Xbox Series X|S、PC 平台,Switch 2 版則會在 2027 年初發售。

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