這年頭,遊戲廠商勸退玩家的方式越來越多了。最近,由Game Freak操刀的動作RPG新作《轉世之獸》就靠著一紙「天價」配置單,成功讓PC玩家群情激憤。

《轉世之獸》在Steam頁面掛出的硬體需求,直接把「最低門檻」抬到了24GB系統內存——注意,這還只是最低標準,對應的體驗不過是1080p解析度下開啟超分技術、勉強維持30幀。如果想達到官方口中的「推薦」水平,內存直接要求32GB。至於追求4K高刷的發燒友,CPU得是i9-14900K或銳龍9 9950X,顯卡至少是RTX 4070 Ti Super或RX 7900 XTX級別。

這份清單一經曝光,各大遊戲論壇瞬間炸開了鍋。Reddit上按贊最高的一條評論毫不客氣地寫道:「簡直瘋狂,最低24GB?他們是按伺服器標準做遊戲嗎? 」另一名玩家無奈吐槽:「看來PC版壓根就沒打算做優化,能跑是福,跑不動是命。 」

要知道,即便到了2026年,絕大多數3A大作的推薦配置仍停留在16GB內存,少數吃硬體的會建議32GB,但把24GB劃為「及格線」的操作實屬罕見。這意味著,大量仍在服役的16GB遊戲主機連遊戲的「入場券」都拿不到——除非玩家自掏腰包升級硬體。
真正讓這場爭議從「憤怒」轉向「荒誕」的,是眼尖網友發現的一處致命筆誤:配置表中赫然寫著「NVIDIA RTX 1070 Ti」。但凡對顯卡史略知一二的人都清楚,英偉達從未推出過這個型號,當年問世的明明是GTX 1070 Ti。一個連自家推薦硬體名稱都搞不清的團隊,怎麼能讓玩家相信這份配置單是嚴謹的?於是不少人轉而調侃:「既然顯卡都能寫錯,或許正式版沒那麼嚇人。」

面對洶湧的輿情,開發團隊很快出面澄清,承認此前發布的系統需求存在「若干錯誤」,並表示將儘快更正,同時向玩家致歉。不過,這番解釋在很多人看來更像是一種危機公關,畢竟Game Freak在優化方面的口碑並不算好——從《寶可夢 朱/紫》掉幀嚴重的開放世界,到以往多款作品在非任天堂平台上的表現,玩家對其技術力本就缺乏信心。

《轉世之獸》定於2026年8月4日發售,屆時將同步登陸PC、PS5和Xbox Series X。距離上市只剩不到一個月,究竟是配置虛驚一場,還是優化災難重現,答案很快就會揭曉。只是對於PC玩家來說,現在最想聽到的,恐怕不是道歉,而是一份真正像樣的、能讓人安心運行的實際需求清單。






