近期,士官長冒險系列首部作品的重製版——《最後一戰:戰役進化(Halo: Campaign Evolved)》不斷公布更多的製作細節。雖然官方宣稱,這個基於虛幻引擎5打造的項目由前身為343 Industries的Halo Studios團隊主導開發,但有非官方消息稱,更新後關卡的技術框架搭建工作實際由另一家完全不同的工作室負責。

業內人士兼內容創作者Rebs Gaming曾在去年準確預言了這款重製版將採用混合開發模式,且在官方正式公布前就透露了其存在的消息。如今,他終於找到了能直接證實自己此前關於外包商猜測的證據。據來自前開發人員和現開發人員的報告顯示,荷蘭公司Abstraction積極參與了這款遊戲的開發工作。

Abstraction工作室在業內並非新手,在《最後一戰》系列作品的開發方面更是經驗豐富。2021年和2022年,正是他們協助在《士官長合集(Master Chief Collection)》中引入了無障礙設置。如今,他們的角色愈發重要。
據這位業內人士透露,Abstraction工作室全面負責戰役模式關卡的重新設計與製作,從物體初步布局到最終潤色,還包括腳本動作場景、戰鬥和遊戲玩法的平衡性調整。據稱,這種混合開發模式下的《最後一戰:戰役進化》項目早在2023年夏季就已啟動。

引入合作模式、新的移動機制以及額外劇情,成為粉絲們翹首以盼這款重製版的主要原因。值得一提的是,《最後一戰》重製版的開發者承諾,將在基於虛幻引擎5保留原作精髓的同時,拓展遊戲世界觀。
據未經證實的計劃,《最後一戰:戰役進化》可能會在今年夏季發售。業內人士Rebs Gaming承諾,近期將公布遊戲新任務以及神秘多人模式的細節。







