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《惡靈古堡4》重製並非坦途 卡普空:搞砸了玩家會不滿

2025年03月18日 首頁 » 遊戲速遞

《惡靈古堡4:重製版》銷量破900萬份,並獲得多項獎項提名,可謂是大獲成功。然而這款遊戲的成功並非理所當然,卡普空公司內部曾擔憂該作能否成功。

《惡靈古堡4》重製並非坦途 卡普空:搞砸了玩家會不滿

近日《惡靈古堡》系列製作人安保康弘(Yasuhiro Ampo)接受外媒IGN採訪,他透露《惡靈古堡4》原作的良好口碑是卡普空內部討論的話題,這也影響了是否重製該作的決定。

隨著《惡靈古堡2:重製版》和《惡靈古堡3:重製版》的推出,卡普空團隊開始考慮《惡靈古堡4》重製的可能,但他們有些猶豫。安保康弘透露:「當時我們內部討論過,有人認為不需要重製《惡靈古堡4》。畢竟它仍是一款很受歡迎的作品。如果我們的重製版搞砸的話,玩家們一定會很不滿。」

《惡靈古堡4》重製並非坦途 卡普空:搞砸了玩家會不滿

而《惡靈古堡4:重製版》宣布時,果然有粉絲表達了類似的擔憂。《惡靈古堡2》和《惡靈古堡3》最初在PS1上發布,它們的操控笨拙,還有很多過時元素等。這也讓它們成為重製的理想選擇。而《惡靈古堡4》早在2005年就徹底改變了這一遊戲類型,需要改進的地方要少得多。所以有粉絲認為,優先重製這款遊戲是一個錯誤。

但卡普空在《惡靈古堡4》重製版中進行了一些關鍵改動,原版中部分誇張、戲謔元素被削減,整體風格更加陰鬱沉穩,同時保留了緊張刺激的戰鬥節奏。而這也讓《惡靈古堡4:重製版》大獲成功,其銷量突破900萬份,成為銷售速度最快的《惡靈古堡》遊戲。

《惡靈古堡4》重製並非坦途 卡普空:搞砸了玩家會不滿

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