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Switch2救不了寶可夢! 《寶可夢Z-A》畫面再起爭議

2025年10月20日 首頁 » 遊戲速遞

任天堂Switch時代的《寶可夢》系列就曾因落後時代的廉價畫面備受指責,當時不少人將問題歸咎於主機性能限制。如今多年過去,擁有更強性能的Switch2問世,情況會好轉嗎?遺憾的是,《寶可夢傳說 Z-A》正因完全相同的理由陷入輿論漩渦。

Switch2救不了寶可夢寶可夢ZA畫面再起爭議

國外社交媒體平台博主發布的一條獲贊20萬的影片直言:"說真的,我在PS2遊戲裡都見過更真實的牆面。為什麼這面牆是JPEG格式的貼圖?每扇窗戶都像《樂一通》卡通片裡畫上去的紋理。"另一位用戶則通過展示密阿雷市街頭景象,痛陳場景缺乏生機的問題:"在以城市為核心的遊戲裡,你必須讓城市擁有質感。當我穿過巷子看到兩個坐在咖啡館?旁邊的人時,完全無法沉浸——因為那只是張連內部都看不到的PNG窗戶貼圖。"

Switch2救不了寶可夢寶可夢ZA畫面再起爭議

在社交媒體與短影片平台上大量影片記錄著遊戲內材質閃爍加載的窘況。許多玩家指出遊戲世界充滿未完成感,城市宛如單調的紙板模型。更有人尖銳批評其體驗甚至不如十年前的《寶可夢 X/Y》,畢竟本作大多建築無法進入,商店僅剩菜單界面。玩家感嘆:"這竟是史上最賺錢IP在最強硬體上交出的作品,簡直荒謬。"

Switch2救不了寶可夢寶可夢ZA畫面再起爭議

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探索內容的匱乏與城市的侷促感同樣是爭議焦點。不過作為寶可夢粉絲,許多人早已對令人失望的畫面習以為常。雖非決定性缺陷,但目睹Switch2平台的寶可夢作品延續前代弊病仍令人沮喪。正如玩家總結的"承認兩點並不矛盾:你可以真心享受遊戲,同時批評其明顯缺陷。作為寶可夢粉絲,我們理應獲得更好的體驗。"

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