《東京迷城eX 》是由知名遊戲公司Falcom製作並發行的一款角色扮演佳作,其原作是PSV平台的獨占遊戲。遊戲以東京為原型構建出一座城市,故事中高中生藉助靈能設備與邪魔展開激烈對抗。值得一提的是,2025年恰好是《東京迷城》發售滿十周年。

11月19日,日媒電擊online對Falcom公司社長近藤敏弘進行了採訪。在採訪中,雙方深入探討了《東京迷城》的開發幕後故事,還提及了該系列的「新項目」。近藤透露:「目前公司的架構已經搭建完成,我們也擁有了重啟這一系列作品的條件。」

近藤還講述了遊戲開發的幕後趣事:「實際上,《東京迷城》的誕生源於當時幾位參與《軌跡》系列開發、感到有些疲憊的員工之間的一次閒聊。他們打算稍作休息放鬆一下。說來也奇怪,我們Falcom公司有個習慣,就是在休息的時候總會忍不住開啟一些新項目。」

就這樣,《東京迷城》應運而生,它嘗試了奇幻世界之外的現代題材,對於長期開發《軌跡》的團隊而言,這是一次全新的體驗。然而,由於《軌跡》的開發任務繁重,Falcom的團隊始終難以找到合適的時間為其推出續作。

近藤最後說道:「如今,公司的架構已經搭建完備,我們具備了重啟這個系列作品的環境。此前我們曾透露過一些相關資訊,其實幕後籌備工作一直在有條不紊地推進著。」

「這個新項目(Xanadu project)將講述一個發生在京都的全新故事,其氛圍與《東京迷城》大相徑庭。相信在不久的將來,我們就能為大家分享更多詳細消息,敬請期待。」






