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《骷髏島:金剛崛起》開發者稱遊戲就做了一年

2023年10月23日 首頁 » 遊戲速遞
 

2023年的好遊戲不少,爛遊戲同樣「爭奇鬥豔」。繼《魔戒:咕嚕》之後,《骷髏島:金剛崛起》再次刷新了今年最爛遊戲的底線,無趣的玩法、毫無亮點的畫面與大量bug導致玩家毫無疑問給本作打上了「最爛金剛遊戲」的標籤。大家都很好奇開發商IguanaBee到底是怎麼做到的,而根據匿名的開發商員工透露,《骷髏島:金剛崛起》其實就花了一年開發。

 

《骷髏島:金剛崛起》開發者稱遊戲就做了一年

 

參與本作開發的員工透露作為開發商IguanaBee,他們只能遵守發行商GameMill Entertainment的合同所設定的一年開發時限。《骷髏島:金剛崛起》的開發是從去年6月開始,直到今年6月2日結束,就開發了一年時間。雖然GameMill以快速發行一些授權IP遊戲而出名,但是IguanaBee並沒有獲得《骷髏島:金剛崛起》項目的所有資訊。這讓開發團隊很沮喪,很多時候都必須靠自己手頭有限的資訊來即興發揮。

 

《骷髏島:金剛崛起》開發者稱遊戲就做了一年

 

IguanaBee的員工稱與發行商合作是一種又愛又恨的關係,因為他們是乙方,他們自己沒有足夠的錢開發原創遊戲。然後自然會陷入一個惡性循環,為了製作原創遊戲而接更多的GameMill的授權IP遊戲,然後久而久之只有想要製作授權IP遊戲的開發商會和IguanaBee聯繫開發計劃。

 

《骷髏島:金剛崛起》開發者稱遊戲就做了一年

 

如今的遊戲開發陷入了一個奇怪的螺旋循環,大型3A遊戲投入天文數字級別的預算花費數年甚至十幾年時間開發,同樣也有快餐遊戲可能只要一年甚至幾個月就能做出來賺快錢。實際上到底是開發商技術力不夠還是發行商管理不善,其實最終已經反映在了遊戲之上了。

 

《骷髏島:金剛崛起》開發者稱遊戲就做了一年

 

 
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