卡普空剛剛在不久前宣布,始於2013年的旗下遊戲冠名賽事卡普空杯的2026年《快打旋風6》決賽將改為按次付費觀看賽事,迅速引發巨大輿論爭議,10月2日,《快打旋風6》的開發總監·導演中山貴之回應了此事,稱包括自己在內的開發團隊也對這個消息感到震驚,正在與社內其他部門聯絡中。

•中山貴之表示,(卡普空杯決賽網路發布收費)這聽起來可能很奇怪,但這是真的。 收入目標和分配的任務從根本上因部門而異。 即使是開發團隊也對這一公告感到驚訝(至少松本和我在會場感到震驚)。 也就是說,由於這件事發生在同一個公司內部,所以松本和我對此感到驚訝…
It may sound strange, but it's true. Revenue targets and assigned tasks differ fundamentally by department. Even the development team was surprised by this announcement(At least Matsumoto and I were shocked at the venue)That said, since this matter occurred within the same…
— TAKA-nakayama (@takaNakayama) October 2, 2025
•根據導演的話來看,這次的決策明顯是卡普空高層與市場部等作出的,與只管搞遊戲開發的技術團隊並沒有太大關係,不過對於這個決定外界贊成反對聲音都有,就看卡普空高層如何應對玩家們的聲音是否會做出新的改動了。
